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  1. #ifndef Bild_H
  2. #define Bild_H
  3. #include "Array.h"
  4. #include "Zeichnung.h"
  5. #include "Punkt.h"
  6. namespace Framework
  7. {
  8. class Bild; // aus dieser Datei
  9. #ifdef WIN32
  10. class VScrollBar; // Scroll.h
  11. class HScrollBar; // Scroll.h
  12. class Rahmen; // Rahmen.h
  13. struct MausEreignis; // Mausereignis.h
  14. class Text; // Text.h
  15. #endif
  16. // Verwaltet ein Bild als Array von Pixel Farben im A8R8G8B8 Format, in den gezeichnet werden kann
  17. class Bild
  18. {
  19. private:
  20. int *fc;
  21. bool delFc;
  22. Punkt size;
  23. int ref;
  24. Punkt *drawOff;
  25. Punkt *dPosA;
  26. Punkt *dSizeA;
  27. int doa;
  28. unsigned char *alpha;
  29. int alphaAnzahl;
  30. bool rend;
  31. bool alpha3D;
  32. // privat
  33. inline void alphaPixelP( int x, int y, int f );
  34. inline void alphaPixelP3D( int x, int y, int f );
  35. inline void alphaPixelP( int &fc, int f );
  36. inline void alphaPixelP3D( int &fc, int f );
  37. inline void alphaPixelAssozP( int &fc, int f );
  38. inline char getOutCode( Punkt p ) const;
  39. void drawFlatDreieck( int y1, int y2, float m1, float b1, float m2, float b2, int farbe );
  40. void drawFlatDreieckTextur( int y1, int y2, double m1, double b1, double m2, double b2, double tx1, double ty1, double tx2, double ty2,
  41. double tx_1o, double ty_1o, double tx_2o, double ty_2o, double txf, double tyf, Bild &textur );
  42. void drawFlatDreieckAlpha( int y1, int y2, float m1, float b1, float m2, float b2, int farbe );
  43. void drawFlatDreieckTexturAlpha( int y1, int y2, double m1, double b1, double m2, double b2, double tx1, double ty1, double tx2, double ty2,
  44. double tx_1o, double ty_1o, double tx_2o, double ty_2o, double txf, double tyf, Bild &textur );
  45. void drawLinieHTextur( Vec2< double > p, double length, Vec2< double > ta, Vec2< double > tb, double txo, double tyo, Bild &textur );
  46. void drawLinieHTexturAlpha( Vec2< double > p, double length, Vec2< double > ta, Vec2< double > tb, double txo, double tyo, Bild &textur );
  47. public:
  48. // Konstruktor
  49. // options: 1, wenn das Bild Buffer zum Zeichnen anlegen soll, wie zum Beispiel für temporäre Zeichnenflächen Begrenzungen und Transparenz Filter
  50. // Verbraucht etwa 50 kb mehr Arbeitsspeicher pro Bild
  51. __declspec( dllexport ) Bild( bool options = 0 );
  52. // Destruktor
  53. __declspec( dllexport ) ~Bild();
  54. // Prüft ob ein Rechteck vollständig oder teilweise in der Zeichen Fläche liegt.
  55. // return 0, falls das Rechteck nicht in der Zeichenfläche liegt, 1 sonst
  56. __declspec( dllexport ) bool isAreaDrawable( int x, int y, int width, int height );
  57. // Wird dieser Flag gesetzt, so wird beim Alpha Blending wenn die vorheriege Farbe 0 ist nur die neue mit ihrem Alpha Wert kopiert.
  58. // Das ist sinnvoll für die Verwendung im 3DBildschirm, wo das Gezeichnette Bild später mittels Alpha Blending angezeigt wird.
  59. // Der Flag wird im 3DBildschirm automatisch gesetzt
  60. __declspec( dllexport ) void setAlpha3D( bool erlaubt );
  61. // Setzt die mindest Transparenz von allem was als nächstes gezeichnet wird, bis der zugehörige releaseAlpha() aufruf erfolgt.
  62. __declspec( dllexport ) void setAlpha( unsigned char alpha );
  63. // Entfernt die als letztes mit setAlpha() gesetzte Alpha grenze
  64. __declspec( dllexport ) void releaseAlpha();
  65. // Setzt einen Zeiger auf die Pixel, in die gezeichnet werden soll
  66. // buffer: Ein Array mit den A8R8G8B8 Farbwerten
  67. // deleteBuffer: 1, fals der Array vom Bild gelöscht werden soll
  68. // breite: Die Breite in Pixeln
  69. // height: Die Höhe in Pixeln
  70. __declspec( dllexport ) void setPixelBuffer( int *buffer, bool deleteBuffer, int breite, int height );
  71. // Erstellt ein neues Bild
  72. // breite: Die Breite des Bildes in Pixeln
  73. // höhe: Die Höhe des Bildes in Pixeln
  74. // fillColor: Die startfarbe, auf die alle Pixel gesetzt werden
  75. __declspec( dllexport ) void neuBild( int breite, int height, int fillColor );
  76. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  77. // Beachtet nicht die begrenzung der Zeichnenfläche und das Skroll Offset
  78. // x: Die X Koordinate des Pixels
  79. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  80. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  81. __declspec( dllexport ) void alphaPixel2D( int x, int y, int f );
  82. __declspec( dllexport ) void alphaPixel3D( int x, int y, int f );
  83. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  84. // Beachtet nicht die begrenzung der Zeichnenfläche und das Skroll Offset
  85. // i: Der Index des Pixels im Pixel Array
  86. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  87. __declspec( dllexport ) void alphaPixel2D( int i, int f );
  88. __declspec( dllexport ) void alphaPixel3D( int i, int f );
  89. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  90. // x: Die X Koordinate des Pixels
  91. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  92. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  93. __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP2D( int x, int y, int f );
  94. __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP3D( int x, int y, int f );
  95. // Blendet mittels Alphablending eine Farbe auf einen bestimmten Pixel
  96. // i: Der Index des Pixels im Pixel Array
  97. // f: Die Farbe in A8R8G8B8 Format, die geblendet werden soll
  98. __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP2D( int i, int f );
  99. __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP3D( int i, int f );
  100. // Setzt die Farbe eines besimmten Pixels
  101. // x: Die X Koordinate des Pixels
  102. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  103. // f: Die neue Farbe in A8R8G8B8 Format
  104. __declspec( dllexport ) void setPixelDP( int x, int y, int f );
  105. // Setzt die Farbe eines besimmten Pixels
  106. // i: Der Index des Pixels im Pixel Array
  107. // f: Die neue Farbe in A8R8G8B8 Format
  108. __declspec( dllexport ) void setPixelDP( int i, int f );
  109. // Setzt die Farbe aller Pixel des Bildes
  110. // f: Die neue Farbe
  111. __declspec( dllexport ) void setFarbe( int f );
  112. // Setzt die Farben aller Pixel in einem Rechteck
  113. // x: Die X Koordinate
  114. // y: Die Y Koordinate
  115. // b: Die Breite des Rechtecks
  116. // h: Die Höhe des Rechtecks
  117. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  118. __declspec( dllexport ) void fillRegion( int x, int y, int b, int h, int fc );
  119. // Blendet eine Farbe mit Alphablending in einem Rechteck
  120. // x: Die X Koordinate
  121. // y: Die Y Koordinate
  122. // b: Die Breite des Rechtecks
  123. // h: Die Höhe des Rechtecks
  124. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  125. __declspec( dllexport ) void alphaRegion( int x, int y, int b, int h, int fc );
  126. // Zeichnet eine horizontale Linie
  127. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  128. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  129. // length: Die Länge der Linie
  130. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  131. __declspec( dllexport ) void drawLinieH( int x, int y, int length, int fc );
  132. // Zeichnet eine vertikale Linie
  133. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  134. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  135. // length: Die Länge der Linie
  136. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  137. __declspec( dllexport ) void drawLinieV( int x, int y, int length, int fc );
  138. // Zeichnet eine horizontale Linie mit Alpha blending
  139. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  140. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  141. // length: Die Länge der Linie
  142. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  143. __declspec( dllexport ) void drawLinieHAlpha( int x, int y, int length, int fc );
  144. // Zeichnet eine vertikale Linie mit Alpha Blending
  145. // x: Die X Koordinate des Startpunktes der Linie
  146. // y: Die Y Koordinate des Startpunktes der Linie
  147. // length: Die Länge der Linie
  148. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  149. __declspec( dllexport ) void drawLinieVAlpha( int x, int y, int length, int fc );
  150. // Zeichnet eine Linie
  151. // a: Der Startpunkt der Linie
  152. // b: der Endpunkt der Linie
  153. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  154. __declspec( dllexport ) void drawLinieBordered( Punkt a, Punkt b, int bc, int fc );
  155. // Zeichnet eine Linie
  156. // a: Der Startpunkt der Linie
  157. // b: der Endpunkt der Linie
  158. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  159. __declspec( dllexport ) void drawLinieBorderedAlpha( Punkt a, Punkt b, int bc, int fc );
  160. // Zeichnet eine Linie
  161. // a: Der Startpunkt der Linie
  162. // b: der Endpunkt der Linie
  163. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  164. __declspec( dllexport ) void drawLinie( Punkt a, Punkt b, int fc );
  165. // Zeichnet eine Linie mit Alpha Blending
  166. // a: Der Startpunkt der Linie
  167. // b: der Endpunkt der Linie
  168. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  169. __declspec( dllexport ) void drawLinieAlpha( Punkt a, Punkt b, int fc );
  170. // Füllt einen Kreis mit einer Farbe. (Unfertig)
  171. // xOff: Die X Koordinate des Kreismittelpunktes
  172. // yOff: Die Y Koordinate des Kreismittelpunktes
  173. // r: Der Radius des Kreises in Pixeln
  174. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  175. __declspec( dllexport ) void fillCircle( int xOff, int yOff, int r, int fc );
  176. // Zeichnet den Umriss eines Kreises
  177. // xOff: Die X Koordinate des Kreismittelpunktes
  178. // yOff: Die Y Koordinate des Kreismittelpunktes
  179. // r: Der Radius des Kreises in Pixeln
  180. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  181. __declspec( dllexport ) void drawKreis( int xOff, int yOff, int r, int fc );
  182. // Zeichnet den Umriss eines Kreises mit Alpha Blending
  183. // xOff: Die X Koordinate des Kreismittelpunktes
  184. // yOff: Die Y Koordinate des Kreismittelpunktes
  185. // r: Der Radius des Kreises in Pixeln
  186. // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
  187. __declspec( dllexport ) void drawKreisAlpha( int xOff, int yOff, int r, int fc );
  188. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  189. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  190. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  191. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  192. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  193. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  194. __declspec( dllexport ) void drawBild( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  195. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha blending
  196. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  197. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  198. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  199. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  200. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  201. __declspec( dllexport ) void alphaBild( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  202. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha blending
  203. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  204. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  205. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  206. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  207. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  208. __declspec( dllexport ) void alphaBildAssoz( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  209. // Zeichnet ein Bild um 90 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  210. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  211. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  212. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  213. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  214. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  215. __declspec( dllexport ) void drawBild90( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  216. // Zeichnet ein Bild um 90 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha Blending
  217. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  218. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  219. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  220. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  221. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  222. __declspec( dllexport ) void alphaBild90( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  223. // Zeichnet ein Bild um 180 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  224. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  225. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  226. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  227. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  228. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  229. __declspec( dllexport ) void drawBild180( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  230. // Zeichnet ein Bild um 180 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha Blending
  231. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  232. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  233. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  234. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  235. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  236. __declspec( dllexport ) void alphaBild180( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  237. // Zeichnet ein Bild um 270 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung
  238. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  239. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  240. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  241. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  242. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  243. __declspec( dllexport ) void drawBild270( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  244. // Zeichnet ein Bild um 270 grad nach rechts gedreht in ein bestimmtes Feld ohne Skallierung mit alpha Blending
  245. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  246. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  247. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  248. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  249. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  250. __declspec( dllexport ) void alphaBild270( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  251. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld mit Skallierung
  252. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  253. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  254. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  255. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  256. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  257. __declspec( dllexport ) void drawBildSkall( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  258. // Zeichnet ein Bild in ein bestimmtes Feld mit Skallierung mit Alpha Blending
  259. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  260. // y: Die Y Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  261. // br: Die Breite des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  262. // hi: Die Höhe des Rechecks in dem das Bild gezeichnet werden soll
  263. // zBild: Das Bild, was gezeichnet werden soll
  264. __declspec( dllexport ) void alphaBildSkall( int x, int y, int br, int hi, Bild &zBild );
  265. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Farbe
  266. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  267. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  268. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  269. // farbe: die Farbe im A8R8G8B8 Format
  270. __declspec( dllexport ) void drawDreieck( Punkt a, Punkt b, Punkt c, int farbe );
  271. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Textur
  272. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  273. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  274. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  275. // ta: Die Koordinaten von a in der Textur
  276. // tb: Die Koordinaten von b in der Textur
  277. // tc: Die Koordinaten von c in der Textur
  278. // textur: Das Bild, was als Textur verwendet werden soll
  279. __declspec( dllexport ) void drawDreieckTextur( Punkt a, Punkt b, Punkt c, Punkt ta, Punkt tb, Punkt tc, Bild &textur );
  280. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Farbe mit alpha blending
  281. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  282. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  283. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  284. // farbe: die Farbe im A8R8G8B8 Format
  285. __declspec( dllexport ) void drawDreieckAlpha( Punkt a, Punkt b, Punkt c, int farbe );
  286. // Füllt ein Dreieck mit einer bestimmten Textur mit alpha blending
  287. // a: Eine Ecke des Dreiecks
  288. // b: Eine Ecke des Dreiecks
  289. // c: Eine Ecke des Dreiecks
  290. // ta: Die Koordinaten von a in der Textur
  291. // tb: Die Koordinaten von b in der Textur
  292. // tc: Die Koordinaten von c in der Textur
  293. // textur: Das Bild, was als Textur verwendet werden soll
  294. __declspec( dllexport ) void drawDreieckTexturAlpha( Punkt a, Punkt b, Punkt c, Punkt ta, Punkt tb, Punkt tc, Bild &textur );
  295. // Ersetzt eine bestimmte Farbe durch Transparenz
  296. __declspec( dllexport ) void replaceColorWithAlpha( int color );
  297. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  298. // Wenn die Zeichenfläche über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragt, wird sie automatisch auf die bestehende Zeichnenfläche beschnitten.
  299. // pos: Die Koordinaten der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  300. // gr: Die Größe der Zeichenfläche
  301. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb der bestehenden Zeichenfläche ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  302. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptions( const Punkt &pos, const Punkt &gr );
  303. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  304. // Wenn die Zeichenfläche über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragt, wird sie automatisch auf die bestehende Zeichnenfläche beschnitten.
  305. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  306. // y: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  307. // br: Die Breite der Zeichenfläche
  308. // hi: Die Höhe der Zeichenfläche
  309. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb der bestehenden Zeichenfläche ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  310. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptions( int x, int y, int br, int hi );
  311. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  312. // Wenn die Zeichenfläche darf über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragen
  313. // pos: Die Koordinaten der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  314. // gr: Die Größe der Zeichenfläche
  315. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb des Bildes ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  316. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptionsErzwingen( const Punkt &pos, const Punkt &gr );
  317. // Begrenzt die Zeichenfläche in die bis zum nächsten aufruf von releaseDrawOptions() gezeichnet werden kann. Alles außerhalb der Fläche wird automatisch ignoriert.
  318. // Wenn die Zeichenfläche darf über den Rand einer bestehenden Zeichenfläche hinausragen
  319. // x: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  320. // y: Die X Koordinate der linken oberen Ecke der Zeichenfläche
  321. // br: Die Breite der Zeichenfläche
  322. // hi: Die Höhe der Zeichenfläche
  323. // return: 1, falls die neue Zeichenfläche ganz oder teilweise innerhalb des Bildes ligt. Wenn 0 zurückgegeben wird, wurde die Zeichenfläche nicht gesetzt und es braucht nicht releaseDrawOptions() aufgerufen werden
  324. __declspec( dllexport ) bool setDrawOptionsErzwingen( int x, int y, int br, int hi );
  325. // Setzt Koordinaten, die bei den Zeichenfunktionen von den Positionen abgezogen werden
  326. // Vorher sollte eine Zeichenfläche mit SetDrawOptions gesetzt worden sein. Die Werte werden mit dem aufruf von releaseDrawOptions() wieder zurückgesetzt.
  327. // xOff: Ein Wert, der von allen X Koordinaten abgezogen wird
  328. // yOff: Ein Wert, der von allen Y Koordinaten abgezogen wird
  329. __declspec( dllexport ) void addScrollOffset( int xOff, int yOff );
  330. // Entfernt die als letztes gesetzte begrenzung der Zeichenfläche und alle seit dem gesetzten Scroll Offsets
  331. // Stellt die vorherige Zeichenfläche und die zugehörigen Scroll Offsets wieder her
  332. __declspec( dllexport ) void releaseDrawOptions();
  333. // Gibt zurück, ob sich das Bild seit dem letzten Aufruf dieser Funktion verändert hat
  334. __declspec( dllexport ) bool getRend();
  335. // Gibt den Array mit A8R8G8B8 Farbwerten der Pixel zurück
  336. // Der Index eines Pixels berechnet sich durch x + y * Bildbreite
  337. __declspec( dllexport ) int *getBuffer() const;
  338. // Gibt den A8R8G8B8 Farbwert eines Pixels zurück
  339. // x: Die X Koordinate des Pixels
  340. // y: Die Y Koordinate des Pixels
  341. __declspec( dllexport ) int getPixel( int x, int y ) const;
  342. // Gibt die Größe des Bildes zurück
  343. __declspec( dllexport ) const Punkt &getSize() const;
  344. // Gibt die Breite des Bildes zurück
  345. __declspec( dllexport ) int getBreite() const;
  346. // Gibt die Höhe des Bildes zurück
  347. __declspec( dllexport ) int getHeight() const;
  348. // Gibt den aktuellen mindest Transparenz Wert zurück
  349. __declspec( dllexport ) unsigned char getAlpha() const;
  350. // Gibt die Koordinaten der linken oberen Ecke der aktuellen Zeichenfläche zurück
  351. __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawPos() const;
  352. // Gibt die Größe der aktuelen Zeichenfläche zurück
  353. __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawGr() const;
  354. // Gibt die Koordinaten zurück, die zu allen Positionen vor dem Zeichnen hinzugefügt werden
  355. __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawOff() const;
  356. // Wird dieser Flag gesetzt, so wird beim Alpha Blending wenn die vorheriege Farbe 0 ist nur die neue mit ihrem Alpha Wert kopiert.
  357. // Das ist sinnvoll für die Verwendung im 3DBildschirm, wo das Gezeichnette Bild später mittels Alpha Blending angezeigt wird.
  358. // Der Flag wird im 3DBildschirm automatisch gesetzt
  359. __declspec( dllexport ) bool hasAlpha3D();
  360. // Erhöht den Reference Counting Zähler.
  361. // return: this.
  362. __declspec( dllexport ) Bild *getThis();
  363. // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
  364. // return: 0.
  365. __declspec( dllexport ) Bild *release();
  366. };
  367. // Eine Zeichnung des 2d GUI Frameworks, die ein Bild anzeigt.
  368. class BildZ : public ZeichnungHintergrund
  369. {
  370. public:
  371. class Style : public ZeichnungHintergrund::Style
  372. {
  373. public:
  374. const static __int64 Alpha = 0x1000; // Wenn dieser Flag gesetzt ist, wird zum Zeichnen des Bildes Alpha Blending verwendet
  375. const static __int64 normal = HScroll | Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | VScroll; // Der Normale Style einer Bild Zeichnung Bestehend aus HScroll, Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, VScroll
  376. };
  377. private:
  378. Bild *bild;
  379. // Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
  380. // me: Das Ereignis
  381. __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override;
  382. public:
  383. // Konstruktor
  384. __declspec( dllexport ) BildZ();
  385. // Destruktor
  386. __declspec( dllexport ) virtual ~BildZ();
  387. // Setzt einen Zeiger auf das Bild, was angezeigt werden soll
  388. // b: Das Bild
  389. __declspec( dllexport ) void setBildZ( Bild *b );
  390. // Setzt das Bild, was angezeigt werden soll. Der Inhalt des Bildes wird Kopiert
  391. // b: Das Bild
  392. __declspec( dllexport ) void setBild( Bild *b );
  393. // Updated den Zeichenhintergrund
  394. // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten Aufruf dieser Funktion verstrichen ist
  395. // return: 1, wenn das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonnst
  396. __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override;
  397. // Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild
  398. // zRObj: Das Bild, in das gezeichnet werden soll
  399. __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override;
  400. // Gibt das angezeigte Bild zurück
  401. __declspec( dllexport ) Bild *getBild() const;
  402. // Gbt das angezeigte Bild ohne erhöhten Reference Counter zurück
  403. __declspec( dllexport ) Bild *zBild() const;
  404. // Kopiert die Komplette Zeichnung, so dass sie ohne Effekt auf das Original verändert werden kann
  405. __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override;
  406. };
  407. #ifdef WIN32
  408. // Lädt ein Bild aus einer .bmp, .jpg, .gif oder .png Datei
  409. // pfad: Der Pfad zur Bilddatei
  410. // zError: Ein Zeiger auf ein Text Objekt, in dem ein möglicher Fehler zurückgegeben wird
  411. // return: Das geladene Bild
  412. __declspec( dllexport ) Bild *ladeBild( char *pfad, Text *zError );
  413. #endif
  414. }
  415. #endif