123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260 |
- #ifndef Zeichnung_H
- #define Zeichnung_H
- #include "Punkt.h"
- namespace Framework
- {
- struct VScrollData; // Scroll.h
- struct HScrollData; // Scroll.h
- struct MausEreignis; // MausEreignis.h
- struct TastaturEreignis; // TastaturEreignis.h
- class Bild; // Bild.h
- class Zeichnung; // Aus dieser Datei
- class ZeichnungArray; // Aus dieser Datei
- class ToolTip; // ToopTip.h
- class Bildschirm; // Bildschirm.h
- class LRahmen; // Rahmen.h
- class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
- class VScrollBar; // Scroll.h
- class HScrollBar; // Scroll.h
- class Zeichnung
- {
- public:
- class Style
- {
- public:
- const static __int64 Sichtbar = 0x00001;
- const static __int64 Erlaubt = 0x00002;
- const static __int64 Fokus = 0x00040;// 0x80
- };
- protected:
- Punkt pos;
- Punkt gr;
- void *makParam;
- void *takParam;
- bool( *Mak )( void *, void *, MausEreignis );
- bool( *Tak )( void *, void *, TastaturEreignis );
- void *nmakParam;
- void *ntakParam;
- bool( *nMak )( void *, void *, MausEreignis );
- bool( *nTak )( void *, void *, TastaturEreignis );
- bool mausIn;
- CRITICAL_SECTION cs;
- ToolTip *toolTip;
- __int64 style;
- bool rend;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) Zeichnung();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~Zeichnung();
- // nicht constant
- __declspec( dllexport ) void setRender();
- __declspec( dllexport ) void setToolTipText( const char *txt, Bildschirm *zScreen );
- __declspec( dllexport ) void lockZeichnung();
- __declspec( dllexport ) void unlockZeichnung();
- __declspec( dllexport ) void setMausEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Maus Ereignis
- __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Tastatur Ereignis
- __declspec( dllexport ) void setMausEreignis( bool( *ak )( void *, void *, MausEreignis ) ); // setzt das Maus Ereignis
- __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignis( bool( *ak )( void *, void *, TastaturEreignis ) ); // setzt das TastaturEreignis
- __declspec( dllexport ) void setNMausEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Maus Ereignis
- __declspec( dllexport ) void setNTastaturEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Tastatur Ereignis
- __declspec( dllexport ) void setNMausEreignis( bool( *ak )( void *, void *, MausEreignis ) ); // setzt das Maus Ereignis
- __declspec( dllexport ) void setNTastaturEreignis( bool( *ak )( void *, void *, TastaturEreignis ) ); // setzt das TastaturEreignis
- __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me ); // ruft Mak auf
- __declspec( dllexport ) virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ); // ruft Tak auf
- __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tickval ); // tick
- __declspec( dllexport ) void setPosition( const Punkt &pos ); // setzt die position
- __declspec( dllexport ) void setX( int xPos ); // setzt die x position
- __declspec( dllexport ) void setY( int yPos ); // setzt die y position
- __declspec( dllexport ) void setGröße( const Punkt &gr ); // setzt die Größe
- __declspec( dllexport ) void setPosition( int x, int y ); // setzt die position
- __declspec( dllexport ) void setGröße( int x, int y ); // setzt die Größe
- __declspec( dllexport ) void setStyle( __int64 style ); // setzt den Style des Zeichnunges
- __declspec( dllexport ) void setStyle( __int64 style, bool add_löschen );
- __declspec( dllexport ) void addStyle( __int64 style );
- __declspec( dllexport ) void löscheStyle( __int64 style );
- __declspec( dllexport ) virtual void render( Bild &zRObj ); // zeichnet nach zRObj
- // constant
- __declspec( dllexport ) bool hatMausEreignis() const; // prüft, ob Mak gesetzt ist
- __declspec( dllexport ) bool hatTastaturEreignis() const; // prüft, ob Tak gesetzt ist
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getPosition() const; // gibt die Position zurück
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getGröße() const; // gibt die Größe zurück
- __declspec( dllexport ) int getBreite() const; // gibt die Breite zurück
- __declspec( dllexport ) int getHöhe() const; // gibt die Höhe zurück
- __declspec( dllexport ) int getX() const; // gibt X zurück
- __declspec( dllexport ) int getY() const; // gibt Y zurück
- __declspec( dllexport ) ToolTip *getToolTip() const; // gibt den ToolTip Text
- __declspec( dllexport ) ToolTip *zToolTip() const;
- __declspec( dllexport ) inline bool hatStyle( __int64 style ) const; // prüft, ob style vorhanden
- __declspec( dllexport ) inline bool hatStyleNicht( __int64 style ) const; // prüft, ob style nicht vorhanden
- __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *dublizieren() const; // Erzeugt eine Kopie des Zeichnungs
- // reference Counting
- };
- class ZeichnungArray// Array von Zeichnungen
- {
- private:
- Zeichnung *This;
- ZeichnungArray *next;
- int index;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) ZeichnungArray();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~ZeichnungArray();
- // nicht const
- __declspec( dllexport ) bool addZeichnung( Zeichnung *obj ); // Fügt ein Zeichnung hinzu
- __declspec( dllexport ) bool removeZeichnung( Zeichnung *obj ); // Entfernt ein Zeichnung
- __declspec( dllexport ) bool removeZeichnung( int i ); // Entfernt das i-te Zeichnung
- __declspec( dllexport ) void setNext0(); // Setzt das nächste Zeichnung zu 0
- __declspec( dllexport ) void updateIndex( int i ); // aktualisiert die Index variable
- // constant
- __declspec( dllexport ) ZeichnungArray *getNext() const; // gibt das nächste Zeichnung zurück
- __declspec( dllexport ) Zeichnung *getZeichnung( int i ) const; // gibt das i-te Zeichnung zurück
- __declspec( dllexport ) Zeichnung *getZeichnung() const; // gibt das Zeichnung zurück
- __declspec( dllexport ) int getIndex() const; // Gibt den Index zurück
- __declspec( dllexport ) void sendMausAll( MausEreignis &me ) const; // sendet me an alle volgenden Zeichnunge
- __declspec( dllexport ) void sendTastaturAll( TastaturEreignis &te ) const; // sendet te an alle volgenden Zeichnunge
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ); // Zeichnet alle nach zRObj
- __declspec( dllexport ) bool tick( double tickval ); // tick
- };
- class ZeichnungHintergrund : public Zeichnung
- {
- public:
- class Style : public Zeichnung::Style
- {
- public:
- const static __int64 Rahmen = 0x00010; // 0x4
- const static __int64 Hintergrund = 0x00020; // 0x8
- const static __int64 HAlpha = 0x00040; // 0x10
- const static __int64 HBild = 0x00080; // 0x20
- const static __int64 Buffered = 0x00100; // 0x40
- const static __int64 VScroll = 0x00200; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am rechten Rand
- const static __int64 HScroll = 0x00400; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, erscheint eine Scrollbar am unteren Rand
- };
- protected:
- int hintergrundFarbe;
- LRahmen *rahmen;
- Bild *hintergrundBild;
- AlphaFeld *hintergrundFeld;
- VScrollBar *vertikalScrollBar;
- HScrollBar *horizontalScrollBar;
- Punkt innenPosition;
- Punkt innenGröße;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) ZeichnungHintergrund();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~ZeichnungHintergrund();
- // Setzt das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund, HBild)
- // bild: Das Bild wird kopiert und als Hintergrundbild verwendet
- __declspec( dllexport ) void setHintergrundBild( Bild *bild );
- // Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund)
- // bild: Das Bild wid ohne es zu kopieren verwendet
- __declspec( dllexport ) void setHintergrundBildZ( Bild *bild );
- // Setzt die Hintergrund Farbe (benötigt Flag zum Zeichnen: Hintergrund)
- // fc: Die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setHintergrundFarbe( int fc );
- // Setzt einen Zeiger auf das AlphaFeld (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
- // buff: Das AlphaFeld, das über den Hintergrund gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldZ( AlphaFeld *buff );
- // Setzt die Stärke des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
- // st: Die Stärke des AlphaFeldes, welches über dem Hintergrund gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldStärke( int st );
- // Setzt die Farbe des AlphaFeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Buffered)
- // fc: Die Farbe des AlphaFeldes, welches über dem Hintergrund gezeichnet werden soll
- __declspec( dllexport ) void setAlphaFeldFarbe( int fc );
- // Setzt einen Zeiger zu dem Linien Rahmen, der um das TextFeld gezeichnet werden soll (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // ram: Der Rahmen
- __declspec( dllexport ) void setLinienRahmenZ( LRahmen *ram );
- // Setzt die Breite des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // br: Die Breite in Pixeln
- __declspec( dllexport ) void setLinienRahmenBreite( int br );
- // Setzt die Farbe des Linien Rahmens (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
- // fc: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setLinienRahmenFarbe( int fc );
- // Setzt die Scrollgeschwindigkeit der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // ks: Die Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
- __declspec( dllexport ) void setVertikalKlickScroll( int ks );
- // Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // pos: Das Scroll Offset in Pixeln.
- __declspec( dllexport ) void setVertikalScrollPos( int pos );
- // Setzt die Farbe der vertikalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
- // f: Die Fordergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- // bgF: Die Hintergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setVertikalScrollFarbe( int f, int bgF );
- // Setzt die Scrollgeschwindigkeit der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // ks: Die Scrollgeschwindigkeit in Pixeln für jeden Maus Klick
- __declspec( dllexport ) void setHorizontalKlickScroll( int ks );
- // Scrollt an eine Bestimmte Stelle bei der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // pos: Das Scroll Offset in Pixeln.
- __declspec( dllexport ) void setHorizontalScrollPos( int pos );
- // Setzt die Farbe der horizontalen ScrollBar (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
- // f: Die Fordergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- // bgF: Die Hintergrundfarbe der ScrollBar im A8R8G8B8 Format
- __declspec( dllexport ) void setHorizontalScrollFarbe( int f, int bgF );
- // Updated den Zeichenhintergrund
- // tickVal: Die vergangene Zeit in Sekunden, die seit dem Letzten Aufruf dieser Funktion verstrichen ist
- // return: 1, wenn das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonnst
- __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override;
- // Zeichnet den Hintergrund eines Zeichnunges nach rObj
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &rObj ) override;
- // Gibt das Hintergrundbild zurück.
- // return: 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
- __declspec( dllexport ) Bild *getHintergrundBild() const;
- // Gibt das Hintergrundbild ohne erhöhten reference Counter zurück.
- // return: 0, falls kein Hintergrundbild verwendet wird
- __declspec( dllexport ) Bild *zHintergrundBild() const;
- // Gibt die Hintergrundfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getHintergrundFarbe() const;
- // Gibt das AlphaFeld zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
- // return: 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getAlphaFeld() const;
- // Gibt das AlphaFeld ohne erhöhten Reference Counter zurück, das über den Hintergrund gezeichnet wird.
- // return: 0, falls das AlphaFeld nicht definiert wurde
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zAlphaFeld() const;
- // Git die Stärke des Alphafeldes zurück
- __declspec( dllexport ) int getAlphaFeldStärke() const;
- // Gibt die Farbe des Alphafedes im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getAlphaFeldFarbe() const;
- // Gibt den Rahmen zurück
- // return: 0, falls kein Rahmen definiert wurde
- __declspec( dllexport ) LRahmen *getLinienRahmen() const;
- // Gibt den Rahmen ohne erhöhten Reference Counter zurück
- // return: 0, falls kein Rahmen definiert wurde
- __declspec( dllexport ) LRahmen *zLinienRahmen() const;
- // Gibt die Breite des Rahmens in Pixeln zurück
- __declspec( dllexport ) int getLinienRahmenBreite() const;
- // Gibt die Farbe des Rahmens im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getLinienRahmenFarbe() const;
- // Gibt die Scroll geschwindigkeit der vertikalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalKlickScroll() const;
- // Gibt die Scroll Position der vertikalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollPos() const;
- // Gibt die Farbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollFarbe() const;
- // Gibt die Hintergrundfarbe der vertikalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getVertikalScrollHintergrund() const;
- // Gibt die Scroll geschwindigkeit der horizontalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalKlickScroll() const;
- // Gibt die Scroll Position der horizontalen Scroll Bar zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollPos() const;
- // Gibt die Farbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollFarbe() const;
- // Gibt die Hintergrundfarbe der horizontalen Scroll Bar im A8R8G8B8 Format zurück
- __declspec( dllexport ) int getHorizontalScrollHintergrund() const;
- // Erzeugt eine Kopie der Zeichnung, die ohne Auswirkungen auf das Original verändert werden kann
- __declspec( dllexport ) virtual Zeichnung *dublizieren() const;
- };
- }
- #endif
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