1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859 |
- #pragma once
- #include "Array.h"
- namespace Framework
- {
- class Model3DData; // Model3D.h
- class Text; // Text.h
- class Model3D; // Model3D.h
- namespace Standart3DTypes
- {
- const static char *würfel = "f_würfel";
- };
- // Verwaltet alle geladenen Modeldaten, so dass mehrere Zeichnungen die selben Daten benutzen können
- class Model3DList
- {
- private:
- static int id;
- static CRITICAL_SECTION cs;
- RCArray< Model3DData > *models;
- RCArray< Text > *names;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- Model3DList();
- // Destruktor
- ~Model3DList();
- // Fügt der Liste ein Model Hinzu
- // mdl: Das Model
- // name: Der name, unter dem das Model in der Liste gespeichert wird
- bool addModel( Model3DData *mdl, const char *name );
- // Entfernt ein Model aus der Liste
- // name: Der Name des Models
- void löscheModel( const char *name );
- // Überprüft, ob unter einem bestimmten Namen ein Model abgespeichert wurde
- // name: Der Name
- // return: true, wenn ein Model mit dem Namen existiert
- bool hatModel( const char *name ) const;
- // Gibt ein bestimmtes Model zurück
- // name: Der Name des Models
- Model3DData *getModel( const char *name ) const;
- // Gibt ein bestimmtes Model ohne erhöhten Reference Counter zurück
- // name: Der Name des Models
- Model3DData *zModel( const char *name ) const;
- // Erhöht den Reference Counting Zähler.
- // return: this.
- Model3DList *getThis();
- // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
- // return: 0.
- Model3DList *release();
- // Initialisiert statische private member. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- static void init();
- // Löscht statische private member. Wird vom Framework automatisch aufgerufen.
- static void destroy();
- };
- }
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