123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157 |
- #ifndef Bild_H
- #define Bild_H
- #include "Array.h"
- #ifdef WIN32
- #include "Zeichnung.h"
- #else
- #include "Punkt.h"
- #endif
- namespace Framework
- {
- class Bild; // aus dieser Datei
- #ifdef WIN32
- class VScrollBar; // Scroll.h
- class HScrollBar; // Scroll.h
- struct VScrollData; // Scroll.h
- struct HScrollData; // Scroll.h
- class LRahmen; // Rahmen.h
- struct MausEreignis; // Mausereignis.h
- class BildO; // aus dieser Datei
- class Text; // Text.h
- #endif
- class Bild
- {
- private:
- int *fc;
- bool delFc;
- Punkt größe;
- int ref;
- Punkt *drawOff;
- Punkt *dPosA;
- Punkt *dGrößeA;
- int doa;
- unsigned char *alpha;
- int alphaAnzahl;
- bool rend;
- bool alpha3D;
- // privat
- inline void alphaPixelP( int x, int y, int f );
- inline void alphaPixelP( int &fc, int f );
- inline char getOutCode( Punkt& p ) const;
- void drawFlatDreieck( int y1, int y2, float m1, float b1, float m2, float b2, int farbe );
- void drawFlatDreieckTextur( int y1, int y2, double m1, double b1, double m2, double b2, double tx1, double ty1, double tx2, double ty2,
- double tx_1o, double ty_1o, double tx_2o, double ty_2o, double txf, double tyf, Bild &textur );
- void drawFlatDreieckAlpha( int y1, int y2, float m1, float b1, float m2, float b2, int farbe );
- void drawFlatDreieckTexturAlpha( int y1, int y2, double m1, double b1, double m2, double b2, double tx1, double ty1, double tx2, double ty2,
- double tx_1o, double ty_1o, double tx_2o, double ty_2o, double txf, double tyf, Bild &textur );
- void drawLinieHTextur( Vec2< double > p, double län, Vec2< double > ta, Vec2< double > tb, double txo, double tyo, Bild &textur );
- void drawLinieHTexturAlpha( Vec2< double > p, double län, Vec2< double > ta, Vec2< double > tb, double txo, double tyo, Bild &textur );
-
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) Bild( bool options = 0 );
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~Bild();
- // Wird dieser Flag gesetzt, so wird beim Alpha Blending wenn die vorheriege Farbe 0 ist nur die neue mit ihrem Alpha Wert kopiert.
- // Das ist sinnvoll für die Verwendung im 3DBildschirm, wo das Gezeichnette Bild später mittels Alpha Blending angezeigt wird
- __declspec( dllexport ) void setAlpha3D( bool erlaubt );
- __declspec( dllexport ) void setAlpha( unsigned char alpha ); // setzt die Transparenz der nachfolgenden Zeichnunge
- __declspec( dllexport ) void releaseAlpha(); // Löscht alpha
- __declspec( dllexport ) void setPixelBuffer( int *buffer, bool deleteBuffer, int breite, int höhe ); // setzt den Zeiger auf die Pixel des Bildes
- __declspec( dllexport ) void neuBild( int breite, int höhe, int füllFarbe ); // erzeugt ein neues Bild mit der Hintergrundfarbe füllFarbe
- __declspec( dllexport ) void alphaPixel( int x, int y, int f );
- __declspec( dllexport ) void alphaPixel( int i, int f );
- __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP( int x, int y, int f );
- __declspec( dllexport ) void alphaPixelDP( int i, int f );
- __declspec( dllexport ) void setPixelDP( int x, int y, int f );
- __declspec( dllexport ) void setPixelDP( int i, int f );
- __declspec( dllexport ) void setFarbe( int f );
- __declspec( dllexport ) void füllRegion( int x, int y, int b, int h, int fc );
- __declspec( dllexport ) void alphaRegion( int x, int y, int b, int h, int fc );
- __declspec( dllexport ) void drawLinieH( int x, int y, int län, int fc ); // zeichnet eine horizontale Linie
- __declspec( dllexport ) void drawLinieV( int x, int y, int län, int fc ); // zeichnet eine vertikale Linie
- __declspec( dllexport ) void drawLinieHAlpha( int x, int y, int län, int fc ); // zeichnet eine horizontale Linie
- __declspec( dllexport ) void drawLinieVAlpha( int x, int y, int län, int fc ); // zeichnet eine vertikale Linie
- __declspec( dllexport ) void drawLinie( Punkt a, Punkt b, int fc ); // zeichnet eine Linie von Punkt( x1, y1 ) nach Punke( x2, y2 )
- __declspec( dllexport ) void drawLinieAlpha( Punkt a, Punkt b, int fc );
- __declspec( dllexport ) void füllKreis( int xOff, int yOff, int r, int fc ); // zeichnet einen Kreis um Punkt( xOff, yOff ) mit radius r
- __declspec( dllexport ) void drawKreis( int xOff, int yOff, int r, int fc ); // zeichnet einen Kreis um Punkt( xOff, yOff ) mit radius r
- __declspec( dllexport ) void drawKreisAlpha( int xOff, int yOff, int r, int fc );
- __declspec( dllexport ) void drawBild( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild ); // zeichet zBild
- __declspec( dllexport ) void alphaBild( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild );
- __declspec( dllexport ) void drawBild90( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild ); // Zeichnet ein um 90 Grad nach rchts gedrehtes Bild
- __declspec( dllexport ) void alphaBild90( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild );
- __declspec( dllexport ) void drawBild180( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild ); // Zeichnet ein um 180 Grad nach rchts gedrehtes Bild
- __declspec( dllexport ) void alphaBild180( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild );
- __declspec( dllexport ) void drawBild270( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild ); // Zeichnet ein um 270 Grad nach rchts gedrehtes Bild
- __declspec( dllexport ) void alphaBild270( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild );
- __declspec( dllexport ) void drawBildSkall( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild ); // zeichet zBild Skalliert
- __declspec( dllexport ) void alphaBildSkall( int x, int y, int br, int hö, Bild &zBild );
- __declspec( dllexport ) void drawDreieck( Punkt a, Punkt b, Punkt c, int farbe ); // füllt eine Dreieck aus
- __declspec( dllexport ) void drawDreieckTextur( Punkt a, Punkt b, Punkt c, Punkt ta, Punkt tb, Punkt tc, Bild &textur );
- __declspec( dllexport ) void drawDreieckAlpha( Punkt a, Punkt b, Punkt c, int farbe );
- __declspec( dllexport ) void drawDreieckTexturAlpha( Punkt a, Punkt b, Punkt c, Punkt ta, Punkt tb, Punkt tc, Bild &textur );
- __declspec( dllexport ) bool setDrawOptions( const Punkt &pos, const Punkt &gr ); // setzt die Drawoptionen
- __declspec( dllexport ) bool setDrawOptions( int x, int y, int br, int hö );
- __declspec( dllexport ) bool setDrawOptionsErzwingen( const Punkt &pos, const Punkt &gr ); // setzt die Drawoptionen
- __declspec( dllexport ) bool setDrawOptionsErzwingen( int x, int y, int br, int hö ); // setzt die Drawoptionen
- __declspec( dllexport ) void addScrollOffset( int xOff, int yOff ); // setzt ScrollOffset
- __declspec( dllexport ) void releaseDrawOptions(); // setzt die Drawoptionen zurück
- __declspec( dllexport ) bool getRend();
- // constant
- __declspec( dllexport ) int *getBuffer()const; // gibt buffer zurück
- __declspec( dllexport ) int getPixel( int x, int y ) const; // gibt die Farbe des Pixels(x, y) zurück
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getGröße() const; // gibt die Größe zurück
- __declspec( dllexport ) int getBreite() const; // gibt die Breite zurück
- __declspec( dllexport ) int getHöhe() const; // gibt die Höhe zurück
- __declspec( dllexport ) unsigned char getAlpha() const; // gibt den Alpha wert zurück
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawPos() const;
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawGr() const;
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getDrawOff() const;
- // Reference Counting
- __declspec( dllexport ) Bild *getThis();
- __declspec( dllexport ) Bild *release();
- };
- #ifdef WIN32
- class BildO : public ZeichnungHintergrund
- {
- public:
- class Style : public ZeichnungHintergrund::Style
- {
- public:
- const static __int64 Alpha = 0x1000;
- const static __int64 normal = HScroll | Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | VScroll;
- };
- private:
- Bild *bild;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- __declspec( dllexport ) BildO();
- // Destruktor
- __declspec( dllexport ) ~BildO();
- // nicht constant
- __declspec( dllexport ) void setBildZ( Bild *b ); // setzt das Bild
- __declspec( dllexport ) void setBild( Bild *b );
- __declspec( dllexport ) bool tick( double tickVal ) override; // tick
- __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override; // ruft Mak auf
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override; // zeichnet nach zRObj
- // constant
- __declspec( dllexport ) Bild *getBild() const; // gibt das Bild zurück
- __declspec( dllexport ) Bild *zBild() const;
- __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override; // erstellt eine Kopie des Zeichnungs
- // Reference Counting
- __declspec( dllexport ) BildO *getThis();
- __declspec( dllexport ) BildO *release();
- };
- __declspec( dllexport ) Bild *ladeBild( char *pfad, Text *zError );
- #endif
- }
- #endif
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