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- #ifndef Maus_H
- #define Maus_H
- #include "Betriebssystem.h"
- namespace Framework
- {
- class Bild;
- class Maus;
- namespace MausId
- {
- const int nichts = 0;
- const int normal = 1;
- const int hand = 2;
- const int warten = 3;
- const int verschieben = 4;
- const int text = 5;
- const int wahgerecht = 6;
- const int senkrecht = 7;
- const int diagonal1 = 8;
- const int diagonal2 = 9;
- const int verboten = 10;
- }
-
-
-
- class Maus
- {
- private:
- HCURSOR hMaus;
- int ref;
- public:
-
- __declspec( dllexport ) Maus();
-
-
-
- __declspec( dllexport ) void ladeMaus( int mausId );
-
-
- __declspec( dllexport ) void ladeMaus( Bild *maus );
-
- __declspec( dllexport ) void update();
-
- __declspec( dllexport ) HCURSOR getMausHandle();
-
-
- __declspec( dllexport ) Maus *getThis();
-
-
- __declspec( dllexport ) Maus *release();
- };
- }
- #endif
|