Cube.h 808 B

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  1. #pragma once
  2. #include "Model3D.h"
  3. namespace Framework
  4. {
  5. class Textur;
  6. enum CubeSeite
  7. {
  8. VORNE,
  9. HINTEN,
  10. RECHTS,
  11. LINKS,
  12. OBEN,
  13. UNTEN
  14. };
  15. // Ein Model eines Würfels
  16. class Cube : public Model3D
  17. {
  18. public:
  19. // Konstruktor
  20. // size: Die Größe des Würfels
  21. __declspec( dllexport ) Cube( float size );
  22. // Setzt die Textur des Würfels, so dass sie an allen Seiten gleich ist
  23. // textur: Die Textur
  24. __declspec( dllexport ) void setTextur( Textur *textur );
  25. // Setzt die Textur von einer bestimmten Seite des Würfels
  26. // textur: Die Textur
  27. // s: Die Seite, die gesetzt werden soll
  28. __declspec( dllexport ) void setTextur( Textur *textur, CubeSeite s );
  29. };
  30. }