TextFeld.h 18 KB

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  1. #ifndef TextFeld_H
  2. #define TextFeld_H
  3. #include "Zeichnung.h"
  4. #include "Array.h"
  5. namespace Framework
  6. {
  7. class Schrift; //! Schrift.h
  8. class Text; //! Text.h
  9. class AlphaFeld; //! AlphaFeld.h
  10. class Rahmen; //! Rahmen.h
  11. class TextFeld; //! aus dieser Datei
  12. class VScrollBar; //! Scroll.h
  13. class HScrollBar; //! Scroll.h
  14. class TextRenderer;
  15. //! Verwaltet ein Textfeld
  16. class TextFeld : public ZeichnungHintergrund
  17. {
  18. public:
  19. struct TextStyle
  20. {
  21. int beginIndex;
  22. unsigned char fontSize;
  23. int fontColor;
  24. int selectedColor;
  25. int selectedBackcroundColor;
  26. bool underlined;
  27. bool selected;
  28. int interactParam;
  29. unsigned char rendererIndex;
  30. __declspec( dllexport ) bool operator==( const TextStyle& rhs );
  31. };
  32. class TextStyleManager
  33. {
  34. protected:
  35. RCArray< TextRenderer > *renderer;
  36. Array< TextStyle > textStyle;
  37. int index;
  38. int styleIndex;
  39. TextStyle current;
  40. Text *text;
  41. int ref;
  42. public:
  43. __declspec( dllexport ) TextStyleManager();
  44. __declspec( dllexport ) virtual ~TextStyleManager();
  45. //! Setzt den Style eines Textabschnittes
  46. //! \param begin die startposition des Abschnittes
  47. //! \param end die endposition des Abschnittes (nicht enthalten)
  48. __declspec( dllexport ) void setTextStyle( int begin, int end, TextStyle style );
  49. //! Entfernt einen Textabschnitt
  50. //! \param begin der index des ersten betroffenen zeichens
  51. //! \param end der index des ersten zeichens nach dem abschnitt
  52. __declspec( dllexport ) void removeText( int begin, int end );
  53. //! Fügt ein Text an einer bestimmten Position ein
  54. //! \param pos die position des neuen Textausschnitts
  55. //! \param text der neue Text
  56. __declspec( dllexport ) void insertText( int pos, const char *text );
  57. //! Entfernt nicht benötiegte gleiche styles
  58. __declspec( dllexport ) void cleanupStyles();
  59. //! gibt eine referenz auf das style objekt zurück
  60. __declspec( dllexport ) TextStyle &currentStyle();
  61. //! gibt den aktuellen text renderer zurück
  62. __declspec( dllexport ) TextRenderer *zCurrentRenderer();
  63. //! ändert den inhalt des style objektes auf den style des nächsten zeichens
  64. //! gibt 0 zurück falls es kein weiteres zeichen gibt
  65. __declspec( dllexport ) bool nextStyle();
  66. //! ändert den inhalt des style objektes auf den style des angegebenen zeichens
  67. //! \param index der Index des Zeichens zu dem gesprungen werden soll
  68. //! gibt 0 zurück falls es das zeichen nicht gibt
  69. __declspec( dllexport ) bool stepTo( int index );
  70. //! ändert den inhalt des style objektes auf den style des ersten zeichens
  71. __declspec( dllexport ) void resetIteration();
  72. //! Gibt den Style eines bestimmten zeichens zurück
  73. //! \param index Der index des Zeichens
  74. __declspec( dllexport ) TextStyle getTextStyle( int index ) const;
  75. //! Erhöht den Reference Counting Zähler.
  76. //! \return this.
  77. __declspec( dllexport ) TextStyleManager *getThis();
  78. //! Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Zeichnung automatisch gelöscht.
  79. //! \return 0.
  80. __declspec( dllexport ) virtual TextStyleManager *release();
  81. friend TextFeld;
  82. };
  83. class Style : public ZeichnungHintergrund::Style
  84. {
  85. public:
  86. const static __int64 Mehrzeilig = 0x001000; //! Wenn dieser Flag nicht gesetzt wird, werden alle Zeilenumbrüche automatisch aus dem Text entfernt
  87. const static __int64 HCenter = 0x002000; //! Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Text genau in der horizontaen Mitte des Feldes plaziert
  88. const static __int64 VCenter = 0x004000; //! Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Text genau in der vertikalen Mitte des Feldes plaziert
  89. const static __int64 Editierbar = 0x2000000; //! Wenn dieser Flag gesetzt wird, kann der Text durch den Nutzer bearbeitet werden
  90. const static __int64 Center = HCenter | VCenter; //! Vereint die Flags HCenter und VCenter
  91. const static __int64 TextFeld = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Buffered | VCenter | Editierbar; //! Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Buffered, VCenter
  92. const static __int64 Text = Sichtbar | Mehrzeilig | Erlaubt; //! Vereint die Flags Sichtbar, Mehrfarbig, Mehrzeilig
  93. const static __int64 TextGebiet = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Hintergrund | Editierbar | Mehrzeilig | VScroll; //! Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Hintergrund, Mehrzeilig, Mehrfarbig, VScroll
  94. const static __int64 Scroll = VScroll | HScroll; //! Vereint die Flags VScroll und HScroll
  95. };
  96. private:
  97. TextStyleManager *tm;
  98. unsigned char showChar;
  99. int cpos;
  100. double tickVal;
  101. bool mausKlick;
  102. std::function< void( int, int, MausEreignis me ) > charEvent;
  103. int getTextHeight() const;
  104. int getTextWidth() const;
  105. //! Verarbeitet Maus Nachrichten
  106. //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
  107. __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override;
  108. public:
  109. //! Konstruktor
  110. __declspec( dllexport ) TextFeld();
  111. //! Destruktor
  112. __declspec( dllexport ) virtual ~TextFeld();
  113. //! charEvent: eine funktion die aufgerufen wird, wenn sich die maus auf einem bestimmten zeichen befindet und der interactParam im style != 0 ist
  114. //! \param aufruf charEvent( charIndex, interactParam, mausEreignis );
  115. __declspec( dllexport ) void setCharEvent( std::function< void( int, int, MausEreignis me ) > charEvent );
  116. //! setzt einen Zeiger auf den Text im Textfeld
  117. //! \param txt Der Zeiger auf den Text
  118. __declspec( dllexport ) void setTextZ( Text *txt );
  119. //! setzt den Text des Textfeldes
  120. //! \param txt der Text
  121. __declspec( dllexport ) void setText( Text *txt );
  122. //! setzt den Text des Textfeldes
  123. //! \param txt der Text
  124. __declspec( dllexport ) void setText( const char *txt );
  125. //! setzt den Text mit styles
  126. //! \param txt der Text
  127. //! \param format \x1: aktiviert unterschtrich
  128. //! \x2\xY: setzt die schriftgröße auf y für den folgenden text
  129. //! \x3\xA\xR\xG\xB: setzt die schriftfarbe auf ARGB
  130. //! \x4\xA\xR\xG\xB: setzt die farbe des ausgewählten textes
  131. //! \x5\xA\xR\xG\xB: setzt die hintergrundfarbe des ausgewählten textes
  132. //! \x6\xY: setzt text renderer index auf y
  133. //! \x7: deaktiviert unterschtrich
  134. //! \x8\xA\xB\xC\xD: set interact param to ABCD
  135. __declspec( dllexport ) void setFormattedText( const char *txt );
  136. //! fügt zeilenumbrüche so ein, dass der text nicht die breite des textfeldes überschreitet
  137. //! \param spacing ein text, der direkt nach jedem eingefügten Zeilenumbruch eingefügt wird
  138. __declspec( dllexport ) void addLineBreaks( const char *spacing = "" );
  139. //! Setzt den Style eines Textabschnittes
  140. //! \param begin die startposition des Abschnittes
  141. //! \param end die endposition des Abschnittes (nicht enthalten)
  142. __declspec( dllexport ) void setTextStyle( int begin, int end, TextStyle style );
  143. //! Fügt eine Zeile an den Text an
  144. //! \param zeile Die neue Zeile
  145. __declspec( dllexport ) void addZeile( const char *zeile );
  146. //! Fügt eine Zeile an den Text an
  147. //! \param zeile Die neue Zeile
  148. //! \param color Die Farbe der Zeile
  149. __declspec( dllexport ) void addZeile( const char *zeile, int color );
  150. //! Deselectiert alle textabschnitte
  151. __declspec( dllexport ) void deselectAuswahl();
  152. //! Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
  153. //! pos1: Die Cursorposition im Text
  154. //! pos2: Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  155. __declspec( dllexport ) void setAuswahl( int pos1, int pos2 );
  156. //! Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
  157. //! \param auswahl Ein punkt mit x als Cursorposition und y als der Position, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  158. __declspec( dllexport ) void setAuswahl( Punkt &auswahl );
  159. //! Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
  160. //! pos1: Die Cursorposition im Text
  161. //! pos2: Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  162. __declspec( dllexport ) void addAuswahl( int pos1, int pos2 );
  163. //! Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
  164. //! \param auswahl Ein punkt mit x als Cursorposition und y als der Position, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  165. __declspec( dllexport ) void addAuswahl( Punkt &auswahl );
  166. //! Setzt den ausgewählten textabschnitt fest
  167. //! \param begin Die Cursorposition im Text
  168. //! \param end Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  169. __declspec( dllexport ) void invertAuswahl( int begin, int end );
  170. //! ersetzt alle ausgewählten Textabschnitte mit einem text
  171. //! \param text der neue Text
  172. __declspec( dllexport ) void replaceAuswahl( const char *text );
  173. //! Setzt den verwendeten TextRenderer
  174. //! \param textRd Der Textrenderer
  175. __declspec( dllexport ) void setTextRendererZ( TextRenderer *textRd );
  176. //! Fügt einen TextRenderer hinzu
  177. //! \param textRd Der Textrenderer
  178. __declspec( dllexport ) void addTextRendererZ( TextRenderer *textRd );
  179. //! Setzt die verwendeten TextRenderer
  180. //! \param textRd Die Textrenderer
  181. __declspec( dllexport ) void setTextRendererZ( RCArray< TextRenderer > *textRd );
  182. //! Setzt einen Zeiger zur Schrift
  183. //! \param schrift Die Schrift, die zum Textzeichnen verwendet werden soll.
  184. __declspec( dllexport ) void setSchriftZ( Schrift *schrift );
  185. //! Setzt einen Zeiger zur Schrift
  186. //! \param rendererIndex Der Index des Renderers dessen Schrift gesetzt werden soll
  187. //! \param schrift Die Schrift, die zum Textzeichnen verwendet werden soll.
  188. __declspec( dllexport ) void setSchriftZ( int rendererIndex, Schrift *schrift );
  189. //! Setzt die Schriftgröße (Standart: 12)
  190. //! \param gr Die Schriftgröße, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
  191. __declspec( dllexport ) void setSchriftSize( unsigned char gr );
  192. //! Setzt die Schriftgröße (Standart: 12)
  193. //! \param begin Der Index des ersten betroffenen Zeichens
  194. //! \param end Der Index des ersten nicht betroffenen Zeichens
  195. //! \param gr Die Schriftgröße, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
  196. __declspec( dllexport ) void setSchriftSize( int begin, int end, unsigned char gr );
  197. //! Setzt die Schrift Farbe
  198. //! \param fc Die Farbe, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
  199. __declspec( dllexport ) void setSchriftFarbe( int fc );
  200. //! Setzt die Schrift Farbe
  201. //! \param begin Der Index des ersten betroffenen Zeichens
  202. //! \param end Der Index des ersten nicht betroffenen Zeichens
  203. //! \param fc Die Farbe, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
  204. __declspec( dllexport ) void setSchriftFarbe( int begin, int end, int fc );
  205. //! Legt einen Buchstaben fest, der zum zeichnen verwendet werden soll, unabhängig vom Text des Textfeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
  206. //! \param c Der Buchstabe, der gezeichnet werden soll
  207. //! Beispiel: setShowChar( '*' ); Bei Passwort Textfeldern
  208. __declspec( dllexport ) void setSchowChar( unsigned char c );
  209. //! Scrollt zu einer bestimmten Zeile (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  210. //! \param zeile Der Index der Zeile, die als oberste Zeile zu sehen sein soll
  211. __declspec( dllexport ) void setVScrollZuZeile( int zeile );
  212. //! Scrollt zu einer bestimmten Position im Text. Ohne den Flag Erlaubt wrd immer ganz nach unten gescrollt. (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  213. //! \param pos Der Index des Zeichens, zu dem gescrollt werden soll. Standartmäßig wird zur Cursorposition gescrollt
  214. __declspec( dllexport ) void updateVScroll( int pos = -1 );
  215. //! Scrollt zu einer bestimmten Position im Text. Benötigt den Flag Erlaubt. (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
  216. //! \param pos Der Index des Zeichens, zu dem gescrollt werden soll. Standartmäßig wird zur Cursorposition gescrollt
  217. __declspec( dllexport ) void updateHScroll( int pos = -1 );
  218. //! Gibt die breite in pixeln zurück, die benötigt wird um den aktuellen text mit den aktuellen styles voll anzuzeigen
  219. __declspec( dllexport ) int getNeededWidth();
  220. //! Gibt die höhe in pixeln zurück, die benötigt wird um den aktuellen text mit den aktuellen styles voll anzuzeigen
  221. __declspec( dllexport ) int getNeededHeight();
  222. //! Aktualisiert das Objekt. Wird vom Framework aufgerufen
  223. //! \param tickVal Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf dieser Funktion vergangen ist
  224. //! \return 1, wenn sich etwas verändert hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
  225. __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tickval ) override;
  226. //! Verarbeitet Tastatur Nachrichten
  227. //! \param me Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt wurde
  228. __declspec( dllexport ) void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
  229. //! Zeichnet das Objekt nach zRObj, falls es sichtbar ist
  230. //! \param zRObj Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
  231. __declspec( dllexport ) virtual void render( Bild &zRObj ) override;
  232. //! Gibt den Text aus dem Textfeld zurück
  233. __declspec( dllexport ) Text *getText() const;
  234. //! Gibt den Text aus dem Textfeld ohne erhöhten Reference Counter zurück
  235. __declspec( dllexport ) Text *zText() const;
  236. //! Gibt die Schrift zurück.
  237. //! \return 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
  238. __declspec( dllexport ) Schrift *getSchrift() const;
  239. //! Gibt die Schrift ohne erhöhten Reference Counter zurük
  240. //! \return 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
  241. __declspec( dllexport ) Schrift *zSchrift() const;
  242. //! Gibt die Schrift zurück.
  243. //! \param rendererIndex Der Index des Renderers dessen Schrift zurückgegeben werden soll
  244. //! \return 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
  245. __declspec( dllexport ) Schrift *getSchrift( int rendererIndex ) const;
  246. //! Gibt die Schrift ohne erhöhten Reference Counter zurük
  247. //! \param rendererIndex Der Index des Renderers dessen Schrift zurückgegeben werden soll
  248. //! \return 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
  249. __declspec( dllexport ) Schrift *zSchrift( int rendererIndex ) const;
  250. //! Gibt den TextRenderer zurück.
  251. //! \return 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
  252. __declspec( dllexport ) TextRenderer *getTextRenderer() const;
  253. //! Gibt dien TextRenderer ohne erhöhten Reference Counter zurük
  254. //! \return 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
  255. __declspec( dllexport ) TextRenderer *zTextRenderer() const;
  256. //! Gibt den TextRenderer zurück.
  257. //! \param index Der Index des Renderers der zurückgegeben werden soll
  258. //! \return 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
  259. __declspec( dllexport ) TextRenderer *getTextRenderer( int index ) const;
  260. //! Gibt dien TextRenderer ohne erhöhten Reference Counter zurük
  261. //! \param index Der Index des Renderers der zurückgegeben werden soll
  262. //! \return 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
  263. __declspec( dllexport ) TextRenderer *zTextRenderer( int index ) const;
  264. //! Gibt die Schriftgröße zurück
  265. __declspec( dllexport ) unsigned char getSchriftSize() const;
  266. //! Gibt die Schriftgröße zurück
  267. //! \param index Der Index des Zeichens
  268. __declspec( dllexport ) unsigned char getSchriftSize( int index ) const;
  269. //! Gibt die Schriftfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
  270. __declspec( dllexport ) int getSchriftFarbe() const;
  271. //! Gibt die Schriftfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
  272. //! \param index Der Index des Zeichens
  273. __declspec( dllexport ) int getSchriftFarbe( int index ) const;
  274. //! Gibt den Anzeigebuchstabe zurück
  275. __declspec( dllexport ) unsigned char getShowChar() const;
  276. //! Gibt die Cursorposition zurück
  277. __declspec( dllexport ) int getCursorPos() const;
  278. //! Gibt 1 zurück wenn das Zeichen ausgewählt ist
  279. //! \param index Der Index des Zeichens
  280. __declspec( dllexport ) bool isCharSelected( int index ) const;
  281. //! Gibt den Index des Zeichens zurück, das sich unter der Maus befindet
  282. //! \param mx die x position der maus relativ zur position des textfeldes
  283. //! \param my die y position der maus relativ zut position des textfeldes
  284. //! \return -1, falls sich an der Position kein zeichen befindet
  285. __declspec( dllexport ) int getTextIndexAt( int mx, int my ) const;
  286. //! Gibt den Index des Zeichens zurück, vor dem der curser gesetzt wird, wenn mit der maus geklickt wird
  287. //! \param mx die x position der maus relativ zur position des textfeldes
  288. //! \param my die y position der maus relativ zut position des textfeldes
  289. __declspec( dllexport ) int getCurserPosAt( int mx, int my ) const;
  290. //! Gibt den Style eines bestimmten zeichens zurück
  291. //! \param index Der index des Zeichensf
  292. __declspec( dllexport ) TextStyle getTextStyle( int index ) const;
  293. //! Erzeugt eine Komplette Kopie des Textfeldes, welches ohne auswirkungen verändert werden kann
  294. __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override;
  295. };
  296. }
  297. #endif