TextFeld.h 8.3 KB

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  1. #ifndef TextFeld_H
  2. #define TextFeld_H
  3. #include "Zeichnung.h"
  4. namespace Framework
  5. {
  6. class Schrift; // Schrift.h
  7. class Text; // Text.h
  8. class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
  9. class Rahmen; // Rahmen.h
  10. class TextFeld; // aus dieser Datei
  11. class VScrollBar; // Scroll.h
  12. class HScrollBar; // Scroll.h
  13. class TextRenderer;
  14. // Verwaltet ein Textfeld
  15. class TextFeld : public ZeichnungHintergrund
  16. {
  17. public:
  18. class Style : public ZeichnungHintergrund::Style
  19. {
  20. public:
  21. const static __int64 Mehrzeilig = 0x001000; // Wenn dieser Flag nicht gesetzt wird, werden alle Zeilenumbrüche automatisch aus dem Text entfernt
  22. const static __int64 HCenter = 0x002000; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Text genau in der horizontaen Mitte des Feldes plaziert
  23. const static __int64 VCenter = 0x004000; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, wird der Text genau in der vertikalen Mitte des Feldes plaziert
  24. const static __int64 Mehrfarbig = 0x008000; // Wenn dieser Flag gesetzt wird, kann der Text mehrfarbig sein. Die Textfarbe wird im Text selbst gesetzt mit "\r0xAARRGGBB"
  25. const static __int64 Center = HCenter | VCenter; // Vereint die Flags HCenter und VCenter
  26. const static __int64 TextFeld = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Buffered | VCenter; // Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Buffered, VCenter
  27. const static __int64 Text = Sichtbar | Mehrfarbig | Mehrzeilig; // Vereint die Flags Sichtbar, Mehrfarbig, Mehrzeilig
  28. const static __int64 TextGebiet = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Hintergrund | Mehrfarbig | Mehrzeilig | VScroll; // Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Hintergrund, Mehrzeilig, Mehrfarbig, VScroll
  29. const static __int64 Scroll = VScroll | HScroll; // Vereint die Flags VScroll und HScroll
  30. };
  31. private:
  32. unsigned char schriftSize;
  33. TextRenderer *textRd;
  34. Text *text;
  35. int sF;
  36. unsigned char showChar;
  37. int begf, cpos;
  38. double tickVal;
  39. bool mausKlick;
  40. protected:
  41. int ref;
  42. public:
  43. // Konstruktor
  44. __declspec( dllexport ) TextFeld();
  45. // Destruktor
  46. __declspec( dllexport ) virtual ~TextFeld();
  47. // setzt einen Zeiger auf den Text im Textfeld
  48. // txt: Der Zeiger auf den Text
  49. __declspec( dllexport ) void setTextZ( Text *txt );
  50. // setzt den Text des Textfeldes
  51. // txt: der Text
  52. __declspec( dllexport ) void setText( Text *txt );
  53. // setzt den Text des Textfeldes
  54. // txt: der Text
  55. __declspec( dllexport ) void setText( const char *txt );
  56. // Fügt eine Zeile an den Text an
  57. // zeile: Die neue Zeile
  58. __declspec( dllexport ) void addZeile( const char *zeile );
  59. // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest (benötigt Flag zum Zeichnen: Erlaubt, Fokus)
  60. // pos1: Die Cursorposition im Text
  61. // pos2: Die Position im Text, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  62. __declspec( dllexport ) void setAuswahl( int pos1, int pos2 );
  63. // Setzt den ausgewählten textabschnitt fest (benötigt Flag zum Zeichnen: Erlaubt, Fokus)
  64. // auswahl: Ein punkt mit x als Cursorposition und y als der Position, bis zu der der Text eingefärbt werden soll
  65. __declspec( dllexport ) void setAuswahl( Punkt &auswahl );
  66. // Setzt den verwendeten TextRenderer
  67. // textRd: Der Textrenderer
  68. __declspec( dllexport ) void setTextRendererZ( TextRenderer *textRd );
  69. // Setzt einen Zeiger zur Schrift
  70. // schrift: Die Schrift, die zum Textzeichnen verwendet werden soll.
  71. __declspec( dllexport ) void setSchriftZ( Schrift *schrift );
  72. // Setzt die Schriftgröße (Standart: 12)
  73. // gr: Die Schriftgröße, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
  74. __declspec( dllexport ) void setSchriftSize( unsigned char gr );
  75. // Setzt die Schrift Farbe
  76. // fc: Die Farbe, die zum Textzeichnen verwendet werden soll
  77. __declspec( dllexport ) void setSchriftFarbe( int fc );
  78. // Legt einen Buchstaben fest, der zum zeichnen verwendet werden soll, unabhängig vom Text des Textfeldes (benötigt Flag zum Zeichnen: Rahmen)
  79. // c: Der Buchstabe, der gezeichnet werden soll
  80. // Beispiel: setShowChar( '*' ); Bei Passwort Textfeldern
  81. __declspec( dllexport ) void setSchowChar( unsigned char c );
  82. // Scrollt zu einer bestimmten Zeile (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  83. // zeile: Der Index der Zeile, die als oberste Zeile zu sehen sein soll
  84. __declspec( dllexport ) void setVScrollZuZeile( int zeile );
  85. // Scrollt zu einer bestimmten Position im Text. Ohne den Flag Erlaubt wrd immer ganz nach unten gescrollt. (benötigt Flag zum Zeichnen: VScroll)
  86. // pos: Der Index des Zeichens, zu dem gescrollt werden soll. Standartmäßig wird zur Cursorposition gescrollt
  87. __declspec( dllexport ) void updateVScroll( int pos = -1 );
  88. // Scrollt zu einer bestimmten Position im Text. Benötigt den Flag Erlaubt. (benötigt Flag zum Zeichnen: HScroll)
  89. // pos: Der Index des Zeichens, zu dem gescrollt werden soll. Standartmäßig wird zur Cursorposition gescrollt
  90. __declspec( dllexport ) void updateHScroll( int pos = -1 );
  91. // Aktualisiert das Objekt. Wird vom Framework aufgerufen
  92. // tickVal: Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf dieser Funktion vergangen ist
  93. // return: 1, wenn sich etwas verändert hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
  94. __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tickval ) override;
  95. // Verarbeitet Maus Nachrichten
  96. // me: Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
  97. __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
  98. // Verarbeitet Tastatur Nachrichten
  99. // me: Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt wurde
  100. __declspec( dllexport ) void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
  101. // Zeichnet das Objekt nach zRObj, falls es sichtbar ist
  102. // zRObj: Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
  103. __declspec( dllexport ) virtual void render( Bild &zRObj ) override;
  104. // Gibt den Text aus dem Textfeld zurück
  105. __declspec( dllexport ) Text *getText() const;
  106. // Gibt den Text aus dem Textfeld ohne erhöhten Reference Counter zurück
  107. __declspec( dllexport ) Text *zText() const;
  108. // Gibt die Schrift zurück.
  109. // return: 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
  110. __declspec( dllexport ) Schrift *getSchrift() const;
  111. // Gibt die Schrift ohne erhöhten Reference Counter zurük
  112. // return: 0, falls die Schrift nicht gesetzt wurde
  113. __declspec( dllexport ) Schrift *zSchrift() const;
  114. // Gibt den TextRenderer zurück.
  115. // return: 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
  116. __declspec( dllexport ) TextRenderer *getTextRenderer() const;
  117. // Gibt dien TextRenderer ohne erhöhten Reference Counter zurük
  118. // return: 0, falls der TextRenderer nicht gesetzt wurde
  119. __declspec( dllexport ) TextRenderer *zTextRenderer() const;
  120. // Gibt die Schriftgröße zurück
  121. __declspec( dllexport ) unsigned char getSchriftSize() const;
  122. // Gibt die Schriftfarbe im A8R8G8B8 Format zurück
  123. __declspec( dllexport ) int getSchriftFarbe() const;
  124. // Gibt den Anzeigebuchstabe zurück
  125. __declspec( dllexport ) unsigned char getShowChar() const;
  126. // Gibt die Cursorposition zurück
  127. __declspec( dllexport ) int getCursorPos() const;
  128. // Gibt den Index des Buchstaben zurück, con dem an der Text bis zur Cursorposition eingefärbt ist
  129. __declspec( dllexport ) int getSelectionPos() const;
  130. // Erzeugt eine Komplette Kopie des Textfeldes, welches ohne auswirkungen verändert werden kann
  131. __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override;
  132. // Erhöht den Reference Counting Zähler.
  133. // return: this.
  134. __declspec( dllexport ) virtual TextFeld *getThis();
  135. // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
  136. // return: 0.
  137. __declspec( dllexport ) virtual TextFeld *release();
  138. };
  139. }
  140. #endif