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- #include "AlphaFeld.h"
- #include "Punkt.h"
- #include "Bild.h"
- #include "Scroll.h"
- #include "ToolTip.h"
- #include "Text.h"
- using namespace Framework;
- // Inhalt der AlphaFeld Klasse aus AlphaFeld.h
- // Konstruktor
- AlphaFeld::AlphaFeld()
- : Zeichnung(),
- strength( 5 ),
- farbe( 0x9B000000 )
- {}
- AlphaFeld::~AlphaFeld()
- {}
- // nicht constant
- void AlphaFeld::setStrength( int st ) // setzt die Stärke
- {
- strength = st;
- rend = 1;
- }
- void AlphaFeld::setFarbe( int f ) // setzt die Farbe
- {
- farbe = f;
- rend = 1;
- }
- void AlphaFeld::render( Bild &zRObj ) // zeichnet nach zRObj
- {
- Zeichnung::render( zRObj );
- int br = gr.x - 1;
- int hi = gr.y - 1;
- int xp = pos.x, yp = pos.y;
- int a = ( farbe >> 24 ) & 0xFF;
- int index = ( br / 2 ) * ( br <= hi ) + ( hi / 2 ) * ( br > hi );
- int fc = farbe & 0x00FFFFFF;
- int fc2 = farbe;
- if( strength > 0 )
- index = index > ( a / strength ) ? a / strength : index;
- if( strength < 0 )
- index = index > ( ( 255 - a ) / -strength ) ? ( ( 255 - a ) / -strength ) : index;
- for( int i = 0; i < index; ++i )
- {
- a -= strength;
- fc2 = ( a << 24 ) | fc;
- int i2 = i << 1;
- zRObj.drawLinieHAlpha( xp + i + 1, yp + i, br - i2, fc2 ); // oben links --- oben rechts
- zRObj.drawLinieVAlpha( xp + br - i, yp + i + 1, hi - i2, fc2 ); // oben rechts -- unten rechts
- zRObj.drawLinieHAlpha( xp + i, yp + hi - i, br - i2, fc2 ); // unten rechts - unten links
- zRObj.drawLinieVAlpha( xp + i, yp + i, hi - i2, fc2 ); // unten links -- oben links
- }
- if( index == br / 2 )
- {
- for( int i = index; i <= index + ( br - index ) - index; ++i )
- zRObj.drawLinieVAlpha( xp + i, yp + index, hi - ( index << 1 ) + 1, fc2 ); // rest Fläche senkrecht
- }
- else
- {
- for( int i = index; i <= index + ( hi - index ) - index; ++i )
- zRObj.drawLinieHAlpha( xp + index, yp + i, br - ( index << 1 ) + 1, fc2 ); // rest Fläche waagerecht
- }
- }
- // constant
- int AlphaFeld::getStrength() const // gibt die Stärke zurück
- {
- return strength;
- }
- int AlphaFeld::getFarbe() const // gibt die Farbe zurück
- {
- return farbe;
- }
- Zeichnung *AlphaFeld::dublizieren() const // Kopiert das Zeichnung
- {
- AlphaFeld *obj = new AlphaFeld();
- obj->setPosition( pos );
- obj->setSize( gr );
- obj->setMausEreignisParameter( makParam );
- obj->setTastaturEreignisParameter( takParam );
- obj->setMausEreignis( mak );
- obj->setTastaturEreignis( tak );
- if( toolTip )
- obj->setToolTipText( toolTip->zText()->getText(), toolTip->zBildschirm() );
- obj->setStrength( strength );
- obj->setFarbe( farbe );
- return obj;
- }
|