Model3DList.cpp 2.2 KB

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  1. #include "Model3DList.h"
  2. #include "Model3D.h"
  3. #include "Text.h"
  4. using namespace Framework;
  5. const char* Standart3DTypes::cube = "f_würfel";
  6. const char* Standart3DTypes::texturModel = "f_texturModel";
  7. // Inhalt der Model3DList Klasse
  8. // Konstruktor
  9. Model3DList::Model3DList()
  10. : ReferenceCounter()
  11. {
  12. models = new RCArray<Model3DData>();
  13. names = new RCArray<Text>();
  14. }
  15. // Destruktor
  16. Model3DList::~Model3DList()
  17. {
  18. models->release();
  19. names->release();
  20. }
  21. // Fügt der Liste ein Model Hinzu
  22. // mdl: Das Model
  23. // name: Der name, unter dem das Model in der Liste gespeichert wird
  24. bool Model3DList::addModel(Model3DData* mdl, const char* name)
  25. {
  26. for (auto i : *names)
  27. {
  28. if (i->istGleich(name))
  29. {
  30. mdl->release();
  31. return 0;
  32. }
  33. }
  34. models->add(mdl);
  35. names->add(new Text(name));
  36. return 1;
  37. }
  38. // Entfernt ein Model aus der Liste
  39. // name: Der Name des Models
  40. void Model3DList::removeModel(const char* name)
  41. {
  42. int index = 0;
  43. for (auto i : *names)
  44. {
  45. if (i->istGleich(name))
  46. {
  47. names->remove(index);
  48. models->remove(index);
  49. return;
  50. }
  51. index++;
  52. }
  53. }
  54. // Überprüft, ob unter einem bestimmten Namen ein Model abgespeichert wurde
  55. // name: Der Name
  56. // return: true, wenn ein Model mit dem Namen existiert
  57. bool Model3DList::hatModel(const char* name) const
  58. {
  59. for (auto i : *names)
  60. {
  61. if (i->istGleich(name))
  62. {
  63. return 1;
  64. }
  65. }
  66. return 0;
  67. }
  68. // Gibt ein bestimmtes Model zurück
  69. // name: Der Name des Models
  70. Model3DData* Model3DList::getModel(const char* name) const
  71. {
  72. int index = 0;
  73. for (auto i : *names)
  74. {
  75. if (i->istGleich(name))
  76. {
  77. return models->get(index);
  78. }
  79. index++;
  80. }
  81. return 0;
  82. }
  83. // Gibt ein bestimmtes Model ohne erhöhten Reference Counter zurück
  84. // name: Der Name des Models
  85. Model3DData* Model3DList::zModel(const char* name) const
  86. {
  87. int index = 0;
  88. for (auto i : *names)
  89. {
  90. if (i->istGleich(name))
  91. {
  92. return models->z(index);
  93. }
  94. index++;
  95. }
  96. return 0;
  97. }
  98. //! remove All models
  99. DLLEXPORT void Model3DList::removeAll()
  100. {
  101. models->leeren();
  102. names->leeren();
  103. }