123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756 |
- #ifndef Fenster_H
- #define Fenster_H
- #include "Array.h"
- #include "Zeichnung.h"
- namespace Framework
- {
- class VScrollBar; //! Scroll.h
- class HScrollBar; //! Scroll.h
- class TextFeld; //! TextFeld.h
- class Rahmen; //! Rahmen.h
- class Bildschirm; //! Bildschirm.h
- class AlphaFeld; //! AlphaFeld.h
- class Schrift; //! Schrift.h
- class Text; //! Text.h
- class Bild; //! Bild.h
- class WFenster; //! aus dieser Datei
- class WFensterArray; //! aus dieser Datei
- class Fenster; //! aus dieser Datei
- #ifdef WIN32
- //! Erzeugt eine normale Fensterklasse der Windows API
- //! \param hInst Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die
- //! Start funktion in der Startparam Struktur übergeben)
- DLLEXPORT WNDCLASS F_Normal(HINSTANCE hInst);
- //! Erzeugt eine normale Fensterklasse der Windows API
- //! \param hInst Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die
- //! Start funktion in der Startparam Struktur übergeben)
- DLLEXPORT WNDCLASSEX F_NormalEx(HINSTANCE hInst);
- //! Funktion des Frameworks, die alle Nachichten von Windows oder anderen
- //! Prozessen verarbeitet
- DLLEXPORT LRESULT CALLBACK WindowProc(
- HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam);
- //! Startet eine Schleife, die die Benutzereingaben verarbeitet. Die
- //! Schleife läuft, bis irgendwo im Programm StopNachrichtenSchleife
- //! aufgerufen wird
- DLLEXPORT void StartNachrichtenSchleife();
- //! Stoppt die Ausführung der Nachrichten Schleife des Frameworks.
- //! \param hwnd Ein Handle auf ein beliebiges Fenster des Frameworks, das
- //! Nachrichten empfangen kann. Wird benötigt, um eine Nachricht zu senden,
- //! damit die funktion StartNachrichtenSchleife nicht mehr wartet und sofort
- //! beendet wird
- DLLEXPORT void StopNachrichtenSchleife(HWND hwnd);
- //! Übersetzt einen Keycode, der von Windows gesendet wurde in den
- //! Buchstaben der gedrückten Taste
- DLLEXPORT void CalculateEnteredString(
- int virtualKeyCode, int scanCode, TastaturEreignis& te);
- //! Klasse für ein Fenster der Windows API
- class WFenster : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- HWND hWnd; //! Handel zum Fenster
- int style;
- void* makParam;
- void* sakParam;
- void* takParam;
- MausAktion mausAktion;
- std::function<void(void*, void*)> vCloseAktion;
- std::function<void(void*, void*)> nCloseAktion;
- TastaturAktion tastaturAktion;
- Bildschirm* screen;
- int mx, my;
- bool verschiebbar;
- HWND rahmen;
- HBITMAP bitmap;
- HDC hdc;
- public:
- //--Konstruktor--
- DLLEXPORT WFenster();
- //--Konstruktor--
- //! \param hwnd Ein Handle zum Fenster, das von dieser Klasse verwaltet
- //! werden soll
- DLLEXPORT WFenster(HWND hWnd);
- //--Destruktor--
- DLLEXPORT ~WFenster();
- //! erstellt das Fenster
- //! \param style Der Style des Fensters. Beispiel: WS_OVERLAPPEDWINDOW
- //! (Für ein normales Fenster wie man es kennt) \param wc Die
- //! Fensterklasse der Windows API, von der ein Fenster erstellt werden
- //! soll. Kann mit der Funktion F_Normal erstellt werden. Es muss
- //! lpszClassName gesetzt worden sein.
- DLLEXPORT void erstellen(int style, WNDCLASS wc);
- //! erstellt das Fenster
- //! \param exStyle Der EX Style des Fensters. Beispiel:
- //! WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW (Für ein normales Fenster wie man es kennt)
- //! \param style Der Style des Fensters. Beispiel: WS_OVERLAPPEDWINDOW
- //! (Für ein normales Fenster wie man es kennt) \param wc Die
- //! Fensterklasse der Windows API, von der ein Fenster erstellt werden
- //! soll. Kann mit der Funktion F_Normal erstellt werden. Es muss
- //! lpszClassName gesetzt worden sein.
- DLLEXPORT void erstellenEx(int exStyle, int style, WNDCLASSEX wc);
- //! Setzt den Anzeigemodus des Fensters
- //! \param mod Der Modus. Beispiel: SW_SHOWNORMAL, um das Fenster
- //! anzuzeigen und SW_HIDE um es einzuklappen
- DLLEXPORT void setAnzeigeModus(int mod);
- //! Setzt den Fokus auf das Fenster, so dass Tastatureingaben empfangen
- //! werden
- DLLEXPORT bool setFokus();
- //! Setzt die Position des fensters auf dem Bildschirm
- //! \param pos Die Position in Pixeln
- DLLEXPORT void setPosition(const Punkt& pos);
- //! Setzt die Position des fensters auf dem Bildschirm
- //! \param x Die X Position in Pixeln
- //! \param y Die Y Position in Pixeln
- DLLEXPORT void setPosition(int x, int y);
- //! Setzt die Größe des Fensters auf dem Bildschirm
- //! \param größe Die Größe in Pixeln
- DLLEXPORT void setSize(Punkt& größe);
- //! Setzt die Größe des Fensters auf dem Bildschirm
- //! \param breite Die Breite in Pixeln
- //! \param höhe Die Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setSize(int breite, int höhe);
- //! Setzt die Position und die Größe des Fensters
- //! \param pos Die Position in Pixeln
- //! \param größe Die Größe in Pixeln
- DLLEXPORT void setBounds(Punkt& pos, Punkt& größe);
- //! Setzt das Verwendete Bildschirm Objekt, um Tastatur und Maus
- //! Eingaben an die Objekte des Frameworks weiterzugeben. Muss vor dem
- //! Zerstören des Fensters mit 0 aufgerufen werden. \param screen Das
- //! Bildschirm Objekt
- DLLEXPORT void setBildschirm(Bildschirm* screen);
- //! Zerstört das Fenster
- DLLEXPORT void zerstören();
- //! Verarbeitet Maus Nachrichten. Ruft MausAktion auf und gibt die
- //! Ereignisse an den Bildschirm mit den Objekten weiter, wenn
- //! MausAktion 1 zurückgibt \param me Das Ereignis, was durch die
- //! Mauseingabe ausgelößt wurde
- DLLEXPORT void doMausAktion(MausEreignis& me);
- //! Ruft die VSchließAktion Rückruffunktion auf
- DLLEXPORT void doVSchließAktion();
- //! Ruft die NSchließAktion Rückruffunktion auf
- DLLEXPORT void doNSchließAktion();
- //! Verarbeitet Tastatur Nachrichten. Ruft TastaturAktion auf und gibt
- //! die Ereignisse an den Bildschirm mit den Objekten weiter, wenn
- //! TastaturAktion 1 zurückgibt \param me Das Ereignis, was durch die
- //! Tastatureingabe ausgelößt wurde
- DLLEXPORT void doTastaturAktion(TastaturEreignis& et);
- //! Macht den Rahmen des Fensters sichtbar, fals ladeRahmenFenster
- //! aufgerufen wurde
- DLLEXPORT void doRestoreMessage();
- //! setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die
- //! Rückruffunktion übergeben wird \param p Der Parameter
- DLLEXPORT void setMausEreignisParameter(void* p);
- //! setzt den Parameter, der beim Schließen an die Rückruffunktion
- //! übergeben wird \param p Der Parameter
- DLLEXPORT void setSchließEreignisParameter(void* p);
- //! Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die
- //! Rückruffunktion übergeben wird \param p Der Parameter
- DLLEXPORT void setTastaturEreignisParameter(void* p);
- //! Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen
- //! werden soll. Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht
- //! gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von dem Fenster nicht weiter
- //! beachtet Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die
- //! in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt \param ak Ein
- //! Zeiger auf die Rückruffunktion
- DLLEXPORT void setMausAktion(MausAktion ak);
- //! Setzt die Rückruffunktion, die bei vor dem Schließen aufgerufen
- //! werden soll. \param ak Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- DLLEXPORT void setVSchließAktion(std::function<void(void*, void*)> ak);
- //! Setzt die Rückruffunktion, die bei nach dem Schließen aufgerufen
- //! werden soll. \param ak Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- DLLEXPORT void setNSchließAktion(std::function<void(void*, void*)> ak);
- //! Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis
- //! aufgerufen werdne soll. Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder
- //! nicht gesetzt wurde, wird ein Tastatur Ereignis von der Zeichnung
- //! nicht weiter beachtet Es kann die Standartfunktion __ret1TE
- //! verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer
- //! 1 zurückgibt Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und
- //! _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h \param ak Ein Zeiger auf
- //! die Rückruffunktion
- DLLEXPORT void setTastaturAktion(TastaturAktion ak);
- //! Setzt das Handle zum Fenster, das von dieser Klasse verwaltet werden
- //! soll
- //! \param hwnd Das Handle
- DLLEXPORT void setFensterHandle(HWND hWnd);
- //! legt fest, ob das Fenster durch ziehen mit Maus verschoben werden
- //! kann \param verschiebbar 1, wenn das Fenster verschoben werden darf
- DLLEXPORT void setVerschiebbar(bool verschiebbar);
- //! Setzt einen Transparenten Rahmen um das Fenster
- //! \param zBild Ein Bild, was den Rahmen enthält
- //! \param hins Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die
- //! Start funktion in der Startparam Struktur übergeben)
- DLLEXPORT void ladeRahmenFenster(Bild* zBild,
- HINSTANCE
- hinst); //! setzt einen Transpatenten Rahmen um das Fenster
- //! Gibt das Handle des verwalteten Fensters zurück
- DLLEXPORT HWND getFensterHandle() const;
- //! Gibt die Position des Fensters in Pixeln zurück
- DLLEXPORT Punkt getPosition() const;
- //! Gibt die Größe des Fensters in Pixeln zurück
- DLLEXPORT Punkt getGröße() const;
- //! Gibt die Größe des Fensterkörpers in Pixeln zurück
- DLLEXPORT Punkt getKörperGröße() const;
- //! Gibt die Breite des Fensterkörpers in Pixeln zurück
- DLLEXPORT int getKörperBreite() const;
- //! Gibt die Höhe des Fensterkörpers in Pixeln zurück
- DLLEXPORT int getKörperHöhe() const;
- //! Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für ein MausEreignis gesetzt
- //! wurde
- DLLEXPORT bool hatMausAktion() const;
- //! Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für das Ereignis vor dem
- //! Schließen des Fensters gesetzt wurde
- DLLEXPORT bool hatVSchließAktion() const;
- //! Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für das Ereignis nach dem
- //! Schließen des Fensters gesetzt wurde
- DLLEXPORT bool hatNSchließAktion() const;
- //! Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für ein TastaturEreignis
- //! gesetzt wurde
- DLLEXPORT bool hatTastaturAktion() const;
- //! Gibt den Bidschirm zurück, an dessen Zeichnungen die Ereignisse
- //! Weitergegeben werden
- DLLEXPORT Bildschirm* getBildschirm() const;
- //! Gibt den Bildschirm ohne erhöhten Reference Counter zurück, an
- //! dessen Zeichnungen die Ereignisse Weitergegeben werden
- DLLEXPORT Bildschirm* zBildschirm() const;
- //! Gibt zurück, ob das Fenster verschiebbar ist
- DLLEXPORT bool istVerschiebbar() const;
- };
- //! Verwaltet alle Windows API Fenster im Framework
- class WFensterArray
- {
- private:
- WFensterArray* next;
- WFenster* This;
- public:
- //! Konstruktor
- DLLEXPORT WFensterArray();
- //! Destruktor
- DLLEXPORT ~WFensterArray();
- //! Fügt ein neues Fenster hinzu
- //! \param fenster Das Fenster
- DLLEXPORT bool addFenster(WFenster* fenster);
- //! Entfernt ein Fenster
- //! \param fenster Das Fenster
- DLLEXPORT bool removeFenster(WFenster* fenster);
- //! gibt das nächste Element zurück
- DLLEXPORT WFensterArray* getNext();
- //! Setzt das nächste Element auf 0
- DLLEXPORT void setNext0();
- //! Löscht das Element
- DLLEXPORT void del();
- //! Sendet das Ereignis, was vor dem Schließen aufgerufen wird an ein
- //! bestimmtes Fenster \param hWnd Das Handle zum Fenster
- DLLEXPORT bool sendVSchließMessage(HWND hWnd);
- //! Sendet das Ereignis, was nach dem Schließen aufgerufen wird an ein
- //! bestimmtes Fenster \param hWnd Das Handle zum Fenster
- DLLEXPORT bool sendNSchließMessage(HWND hwnd);
- //! Sendet ein Maus Ereignis an ein bestimmtes Fenster
- //! \param hWnd Das Handle zum Fenster
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
- DLLEXPORT bool sendMausMessage(HWND hWnd, MausEreignis& me);
- //! Sendet ein Tastatur Ereignis an ein bestimmtes Fenster
- //! \param hWnd Das Handle zum Fenster
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt
- //! wurde
- DLLEXPORT bool sendTastaturMessage(HWND hwnd, TastaturEreignis& te);
- //! Sendet das Ereignis, was durch das öffnen des Fensters ausgelößt
- //! wurde an ein bestimmtes Fenster \param hWnd Das Handle zum Fenster
- DLLEXPORT bool sendRestoreMessage(HWND hwnd);
- //! Gibt das Fenster dieses Eintrags zurück
- DLLEXPORT WFenster* getThis();
- };
- //! Erzeugt ein Windows API Popup Fenster, mit einer Meldung
- //! \param hWnd Ein Handle zu dem Fenster, was blockiert werden soll, bis
- //! das Popup Fenster geschlossen wurde. Kann 0 sein \param titel Der Titel
- //! des Popup Fensters \param meldung Die Meldung, die im Fenster angezeigt
- //! werden soll \param style Bestimmt das Icon, was im Fenster angezeigt
- //! wird. Beispiel: MB_ICONERROR, MB_ICONINFORMATION
- DLLEXPORT void WMessageBox(
- HWND hWnd, Text* titel, Text* meldung, UINT style);
- #endif
- //! Fenster Klasse im Programm
- class Fenster : public Zeichnung
- {
- public:
- class Style : public Zeichnung::Style
- {
- public:
- static const __int64 BodyHintergrund
- = 0x000000008; //! Legt fest, ob der Körper des Fensters einen
- //! Hintergrund hat
- static const __int64 BodyHAlpha
- = 0x000000010; //! Legt fest, ob beim zeichnen des
- //! Körperhintergrundes alpha blending verwendet
- //! werden soll
- static const __int64 BodyHBild
- = 0x000000020; //! Legt fest, ob ein Bild als Hintergrund des
- //! Körpers verwendet werden soll
- static const __int64 BodyBuffered
- = 0x000000040; //! Legt fest, ob der Körper einen Farbübergang
- //! besitzt
- static const __int64 Titel
- = 0x000000080; //! Legt fest, ob das Fenster eine Titelleiste
- //! hat
- static const __int64 TitelHintergrund
- = 0x000000100; //! Legt fest, ob die titelleiste des Fensters
- //! einen Hintergrund hat
- static const __int64 TitelHAlpha
- = 0x000000200; //! Legt fest, ob zum zeichnen des Titel
- //! Hintergrundes alpha blending verwendet werden
- //! soll
- static const __int64 TitelHBild
- = 0x000000400; //! Legt fest, ob für den Titelhintergrund ein
- //! Bild verwendet werden soll
- static const __int64 TitelBuffered
- = 0x000000800; //! Legt fest, ob die Titel Leiste einen
- //! Farbübergang besitzt
- static const __int64 Closable
- = 0x000001000; //! Legt fest, ob in der Titelleiste ein Knopf
- //! zum Schließen des Fensters angezeigt werden
- //! soll
- static const __int64 ClosingHintergrund
- = 0x000002000; //! Legt fest, ob der Schließen Knopf einen
- //! Hintergrund hat
- static const __int64 ClosingHAlpha
- = 0x000004000; //! Legt fest, ob beim Zeichnen des Hintergrunds
- //! des Schließen Knopfes alpha blending
- //! verwendet werden soll
- static const __int64 ClosingHBild
- = 0x000008000; //! Legt fest, ob für den Hintergrund des
- //! Schließen Knopfes ein Bild verwendet werden
- //! soll
- static const __int64 ClosingBuffer
- = 0x000010000; //! Legt fest, ob der Schließen Knopf einen
- //! Farbübergang besitzt
- static const __int64 ClosingKlickBuffer
- = 0x000020000; //! Legt fest, ob der Schließen Knopf einen
- //! Farbübergang besitzt, während er gedrückt
- //! wird
- static const __int64 Beweglich
- = 0x000040000; //! Legt fest, ob der Benutzer das Fenster durch
- //! gedrückt halten der linken Maustaste in der
- //! Titelleiste das Fenster verschieben kann
- static const __int64 BreiteChangeable
- = 0x000080000; //! Legt fest, ob der Benutzer die Breite des
- //! Fensters durch das gedrückt halten der linken
- //! Maustaste auf dem rechten oder linken
- //! Fensterrand verändern kann
- static const __int64 HeightChangeable
- = 0x000100000; //! Legt fest, ob der Benutzer die Höhe des
- //! Fensters durch das gedrückt halten der linken
- //! Maustaste auf dem oberen oder unteren
- //! Fensterrand verändern kann
- static const __int64 TitelHeightChangeable
- = 0x000200000; //! Legt fest, ob der Benutzer die Höhe der Titel
- //! Leiste durch gedrückt halten der linken
- //! Maustaste auf dem unteren Rand der
- //! Titelleiste verändern kann
- static const __int64 MinBr
- = 0x000400000; //! Legt fest, ob es eine Minimale Breite des
- //! Fensters gibt
- static const __int64 MaxBr
- = 0x000800000; //! Legt fest, ob es eine Maximale Breite des
- //! Fensters gibt
- static const __int64 MinHi
- = 0x001000000; //! Legt fest, ob es eine Minimale Höhe des
- //! Fensters gibt
- static const __int64 MaxHi
- = 0x002000000; //! Legt fest, ob es eine Maximale Höhe des
- //! Fensters gibt
- static const __int64 BodyMinBr
- = 0x004000000; //! Legt fest, ob es eine Minimale Breite des
- //! Körpers gibt
- static const __int64 BodyMaxBr
- = 0x008000000; //! Legt fest, ob es eine Maximale Breite des
- //! Körpers gibt
- static const __int64 BodyMinHi
- = 0x010000000; //! Legt fest, ob es eine Minimale Höhe des
- //! Körpers gibt
- static const __int64 BodyMaxHi
- = 0x020000000; //! Legt fest, ob es eine Maximale Höhe des
- //! Körpers gibt
- static const __int64 VScroll
- = 0x040000000; //! Legt fest, ob eine ScrollBar am rechten
- //! Fensterrand erscheinen soll
- static const __int64 HScroll
- = 0x080000000; //! Legt fest, ob eine ScrollBar am unteren
- //! Fensterrand erscheinen soll
- static const __int64 METransparenz
- = 0x100000000; //! Legt fest, ob die Mausereignisse auch noch
- //! von Zeichnungen hinter dem Fenster
- //! verarbeitet werden sollen
- static const __int64 Rahmen
- = 0x200000000; //! Legt fest, ob das Fenster einen Rahmen haben
- //! soll
- static const __int64 min_max
- = MinHi | MaxHi | MaxBr
- | MaxHi; //! Vereint die Flags MinHö, MaxHö, MaxBr, MaxHö
- static const __int64 body_min_max
- = BodyMinBr | BodyMaxBr | BodyMinHi
- | BodyMaxBr; //! Vereint die Flags Körper_minBr, Körper_maxBr,
- //! Körper_minHö, Körper_maxBr
- static const __int64 scroll
- = VScroll | HScroll; //! Vereint die Flags VScroll, HScroll
- static const __int64 nichtfixiert
- = TitelHeightChangeable | HeightChangeable | BreiteChangeable
- | Beweglich; //! Vereint die Flags TitelHöheÄnderbar,
- //! HöheÄnderbar, BreiteÄnderbar, Beweglich
- static const __int64 normal
- = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Titel | TitelBuffered | Closable
- | ClosingHBild | ClosingKlickBuffer | Beweglich
- | MEIgnoreVerarbeitet | MEIgnoreSichtbar | MEIgnoreParentInside
- | MEIgnoreInside; //! Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt,
- //! Rahmen, Titel, TitelBuffered, Schließbar,
- //! SchließHBild, SchließKlickBuffer,
- //! Beweglich
- };
- private:
- MausAktion closingMe;
- void* closingMeParam;
- Rahmen* rahmen;
- TextFeld* titel;
- RCArray<Zeichnung>* members;
- int bgBodyColor;
- Bild* bgBodyPicture;
- AlphaFeld* bodyBuffer;
- int bgClosingFarbe;
- Bild* bgClosingBild;
- AlphaFeld* closeBuffer;
- AlphaFeld* closeKlickBuffer;
- VScrollBar* vScroll;
- HScrollBar* hScroll;
- Punkt min, max;
- Punkt kMin, kMax;
- bool closeKlick, klick;
- int moving;
- int mx, my;
- protected:
- //! Verarbeitet Maus Nachrichten
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
- DLLEXPORT void doMausEreignis(MausEreignis& me, bool userRet) override;
- public:
- //! Konstruktor
- DLLEXPORT Fenster();
- //! Destruktor
- DLLEXPORT virtual ~Fenster();
- //! Setzt einen Zeiger auf den Rahmen des Fensters
- //! \param ram Der Rahmen
- DLLEXPORT void setRahmenZ(Rahmen* ram);
- //! Setzt die Farbe des Fensterrahmens
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setRFarbe(int f);
- //! Setzt die Breite des Fensterrahmens
- //! \param br Die Breite in Pixeln
- DLLEXPORT void setRBreite(int br);
- //! Setzt den Titel des Fensters
- //! \param txt Der Text
- DLLEXPORT void setTitel(Text* txt);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Titel Text
- //! \param txt Der neue Text
- DLLEXPORT void setTitelZ(Text* txt);
- //! Setzt den Titel des Fensters
- //! \param txt Der Textv
- DLLEXPORT void setTitel(const char* txt);
- //! Setzt einen Zeiger auf das TextFeld, das den Titeltext zeichnet
- //! \param tf Das TextFeld
- DLLEXPORT void setTTextFeldZ(TextFeld* tf);
- //! Setzt die Schrift, die für den Titel verwendet werden soll
- //! \param schrift Die Schrift
- DLLEXPORT void setTSchriftZ(Schrift* schrift);
- //! Setzt die Farbe der Schrift, die für den Titel verwendet werden soll
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTSFarbe(int f);
- //! Setzt die Größe der Schrift, die für den Titel verwendet werden soll
- //! \param gr Die Höhe einer zeile in Pixeln
- DLLEXPORT void setTSSize(int gr);
- //! Setzt die Hintergrund Farbe des Titels
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTBgFarbe(int f);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang des Titels
- //! \param af Der Farbübergang
- DLLEXPORT void setTAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbübergangs des Titels
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Stärke des Farbübergangs des Titels
- //! \param st Die Stärke
- DLLEXPORT void setTAfStrength(int st);
- //! Setzt das Hintergrund Bild des Titels durch kopieren
- //! \param b Das Bild, was kopiert werden soll
- DLLEXPORT void setTBgBild(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Titels
- //! \param b Das Bild
- DLLEXPORT void setTBgBildZ(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Rahmen des Titels
- //! \param ram Der Rahmen
- DLLEXPORT void setTRahmenZ(Rahmen* ram);
- //! Setzt die Farbe des Rahmens des Titels
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTRFarbe(int f);
- //! Setzt die Breite des Rahmens des Titels
- //! \param br Die Breite in Pixeln
- DLLEXPORT void setTRBreite(int br);
- //! Setzt die Hintergrundfarbe des Körpers
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setKBgFarbe(int f);
- //! Setzt das Hintergrund Bild des Körpers durch kopieren
- //! \param b Das Bild, das kopiert werden soll
- DLLEXPORT void setKBgBild(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Körpers
- //! \param b Das Bild
- DLLEXPORT void setKBgBildZ(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang des Körpers
- //! \param af Der Farbübergang
- DLLEXPORT void setKAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbübergangs des Körpers
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setKAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Stärke des Farbübergangs des Körpers
- //! \param st Die Stärke
- DLLEXPORT void setKAfStrength(int st);
- //! Setzt den Parameter der Rückruffunktion, die aufgerufen wird, wenn
- //! der Schließen Knopf ein MausEreignis erhält \param param Der
- //! Parameter
- DLLEXPORT void setClosingMeParam(void* param);
- //! Setzt die Rückruffunktion, die Aufgerufen wird, wenn der Schließen
- //! Knopf ein MausEreignis erhält Wenn die Rückruffunktion 0
- //! zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von
- //! der Zeichnung nicht weiter beachtet Das Fenster wird nicht von
- //! selbst geschlossen, sondern sollte in der Rückruffunktion durch den
- //! aufruf von löscheStyle( Fenster::Style::Sichtbar ); geschlossen
- //! werden \param ak Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
- DLLEXPORT void setClosingMe(MausAktion closingMe);
- //! Setzt die Hintergrund Farbe des Schließen Knopfes
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setSBgFarbe(int f);
- //! Setzt das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes durch kopieren
- //! \param b Das Bild, das kopiert werden soll
- DLLEXPORT void setSBgBild(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes
- //! \param b Das Bild
- DLLEXPORT void setSBgBildZ(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang des Schließen Knopfes
- //! \param af Der Farbübergang
- DLLEXPORT void setSAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbübergangs des Schließen Knopfes
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setSAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Stärke des Farbübergangs des Schließen Knopfes
- //! \param st Die Stärke
- DLLEXPORT void setSAfStrength(int st);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang, der beim Klicken des
- //! Schließen Knopfes verwendet wird \param af Der Farbübergnag
- DLLEXPORT void setSKAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbübergangs, der beim Klicken des Schließen
- //! Knopfes verwendet wird \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setSKAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Stärke des Farbübergangs, der beim Klicken des Schließen
- //! Knopfes verwendet wird \param st Die Stärke
- DLLEXPORT void setSKAfStrength(int st);
- //! Setzt die Minimale Größe des Fensters
- //! \param mx Die Minimale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Minimale Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMin(int mx, int my);
- //! Setzt die Minimale Größe des Fensters
- //! \param min Die Minimale Breite und Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMin(const Punkt& min);
- //! Setzt die Maximale Größe des Fensters
- //! \param mx Die Maximale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Maximale Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMax(int mx, int my);
- //! Setzt die Maximale Größe des Fensters
- //! \param min Die Maximale Breite und Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMax(const Punkt& max);
- //! Setzt die Minimale Größe des Fenster Körpers
- //! \param mx Die Minimale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Minimale Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMin(int mx, int my);
- //! Setzt die Minimale Größe des Fenster Körpers
- //! \param min Die Minimale Breite und Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMin(const Punkt& min);
- //! Setzt die Maximale Größe des Fenster Körpers
- //! \param mx Die Maximale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Maximale Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMax(int mx, int my);
- //! Setzt die Maximale Größe des Fenster Körpers
- //! \param min Die Maximale Breite und Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMax(const Punkt& max);
- //! Setzt einen Zeiger auf die Scrollbar am unteren Rand des Fensters
- //! \param hScroll Die Scrollbar
- DLLEXPORT void setHScrollBarZ(HScrollBar* hScroll);
- //! Setzt einen Zeiger auf die Scrollbar am rechten Rand des Fensters
- //! \param vScroll Die Scrollbar
- DLLEXPORT void setVScrollBarZ(VScrollBar* vScroll);
- //! Setzt die Maximale Scroll breite des Fenster Körpers
- //! \param max Die Breite in Pixeln
- DLLEXPORT void setHSBMax(int max);
- //! Setzt die Maximale Scroll höhe des Fenster Körpers
- //! \param max Die Höhe in Pixeln
- DLLEXPORT void setVSBMax(int max);
- //! Scrollt zu einer bestimmten x Position im Fenster Körper
- //! \param scroll Die Anzahl der Pixel, die der Inhalt nach links
- //! verschoben werden soll
- DLLEXPORT void setHSBScroll(int scroll);
- //! Scrollt zu einer bestimmten y Position im Fenster Körper
- //! \param scroll Die Anzahl der Pixel, die der Inhalt nach oben
- //! verschoben werden soll
- DLLEXPORT void setVSBScroll(int scroll);
- //! Fügt dem Fenster eine Zeichnung hinzu
- //! \param obj Die Zeichnung
- DLLEXPORT virtual void addMember(Zeichnung* obj);
- //! Entfernt eine Zeichnung aus dem Fenster
- //! \param zObj Die Zeichnung (ohne erhöhten reference Counter)
- DLLEXPORT virtual void removeMember(Zeichnung* zObj);
- //! Entfernt alle Zeichnungen aus dem Fenster
- DLLEXPORT virtual void removeAll();
- //! Aktualisiert das Objekt. Wird vom Framework aufgerufen
- //! \param tickVal Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf
- //! dieser Funktion vergangen ist \return 1, wenn sich etwas verändert
- //! hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
- DLLEXPORT bool tick(double tickval) override;
- //! Verarbeitet Tastatur Nachrichten
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt
- //! wurde
- DLLEXPORT void doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te) override;
- //! Zeichnet das Fentster nach zRObj, falls es sichtbar ist
- //! \param zRObj Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
- DLLEXPORT void render(Bild& zRObj) override;
- //! Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
- DLLEXPORT int getInnenBreite() const override;
- //! Gibt die Höhe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurück
- DLLEXPORT int getInnenHeight() const override;
- //! Gibt den Rahmen des Fensters zurück
- DLLEXPORT Rahmen* getRahmen() const;
- //! Gibt den Rahmen des Fensters ohne erhöhen Reference Counter zurück
- DLLEXPORT Rahmen* zRahmen() const;
- //! Gibt die Farbe des Rahmens des Fensters im A8R8G8B8 Format zurück
- DLLEXPORT int getRFarbe() const;
- //! Gibt die Breite des Rahmens des Fensters in Pixeln zurück
- DLLEXPORT int getRBreite() const;
- //! Gibt den Titel des Fensters zurück
- DLLEXPORT Text* getTitel() const;
- //! Gibt den Titel des Fensters ohne erhöhten Reference Counter zurück
- DLLEXPORT Text* zTitel() const;
- //! Gibt das TextFeld zurück, das zum Zeichnen des Titels verwendet wird
- DLLEXPORT TextFeld* getTTextFeld() const;
- //! Gibt das TextFeld ohne erhöhten Reference Counter zurück, das zum
- //! Zeichnen des Titels verwendet wird
- DLLEXPORT TextFeld* zTTextFeld() const;
- //! Gibt die Schrift zurück, die für den Titel verwendet wird
- DLLEXPORT Schrift* getTSchrift() const;
- //! Gibt die Schrift ohne erhöten Reference Counter zurück, die für den
- //! Titel verwendet wird
- DLLEXPORT Schrift* zTSchrift() const;
- //! Gibt die Schrift Farbe des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
- DLLEXPORT int getTSFarbe() const;
- //! Gibt die Höhe einer Zeile des Titels in Pixeln zurück
- DLLEXPORT int getTSSize() const;
- //! Gibt die Hintergrundfarbe des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
- DLLEXPORT int getTBgFarbe() const;
- //! Gibt den Farbübergang des Titels zurück
- DLLEXPORT AlphaFeld* getTAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbübergang des Titels ohne erhöhten Reference COunter
- //! zurück
- DLLEXPORT AlphaFeld* zTAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbübergangs des Titels im A8R8G8B8 Format
- //! zurück
- DLLEXPORT int getTAfFarbe() const;
- //! Gibt die Stärke des Farbübergangs des Titels zurück
- DLLEXPORT int getTAfStrength() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des titels zurück
- DLLEXPORT Bild* getTBgBild() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des titels ohne erhöhten Reference Counter
- //! zurück
- DLLEXPORT Bild* zTBgBild() const;
- //! Gibt den Rahmen des Titels zurück
- DLLEXPORT Rahmen* getTRahmen() const;
- //! Gibt den Rahmen des Titels ohne erhöhten Reference Counter zurück
- DLLEXPORT Rahmen* zTRahmen() const;
- //! Gibt die Farbe des Rahmens des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
- DLLEXPORT int getTRFarbe() const;
- //! Gibt die Stärke des Rahmens des Titels zurück
- DLLEXPORT int getTRBreite() const;
- //! Gibt die Hintergrund Farbe des Körpers zurück
- DLLEXPORT int getKBgFarbe() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Körpers zurück
- DLLEXPORT Bild* getKBgBild() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Körpers ohne erhöhten Reference
- //! Counter zurück
- DLLEXPORT Bild* zKBgBild() const;
- //! Gibt den Farbübergang des Körpers zurück
- DLLEXPORT AlphaFeld* getKAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbübergang des Körpers ohne erhöhten Reference Counter
- //! zurück
- DLLEXPORT AlphaFeld* zKAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbübergangs des Körpers im A8R8G8B8 Format
- //! zurück
- DLLEXPORT int getKAfFarbe() const;
- //! Gibt die Stärke des Farbübergangs des Körpers zurück
- DLLEXPORT int getKAfStrength() const;
- //! Gibt die Hintergrund Farbe des Schließen Knopfes im A8R8G8B8 Format
- //! zurück
- DLLEXPORT int getSBgFarbe() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes zurück
- DLLEXPORT Bild* getSBgBild() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes ohne erhöhten
- //! Reference COunter zurück
- DLLEXPORT Bild* zSBgBild() const;
- //! Gibt den Farbübergang des Schließen Knopfes zurück
- DLLEXPORT AlphaFeld* getSAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbübergang des Schließen Knopfes ohne erhöhten Reference
- //! COunter zurück
- DLLEXPORT AlphaFeld* zSAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbübergangs des Schließen Knopfes im A8R8G8B8
- //! Format zurück
- DLLEXPORT int getSAfFarbe() const;
- //! Gibt die Stärke des Farbübergangs des Schließen Knopfes zurück
- DLLEXPORT int getSAfStrength() const;
- //! Gibt den Farbübergang zurück, der verwendet wird, wenn auf den
- //! Schließen Knopf gedrückt wird
- DLLEXPORT AlphaFeld* getSKAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbübergang ohne erhöhten Reference Counter zurück, der
- //! verwendet wird, wenn auf den Schließen Knopf gedrückt wird
- DLLEXPORT AlphaFeld* zSKAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbübergangs im A8R8G8B8 Format zurück, der
- //! verwendet wird, wenn auf den Schließen Knopf gedrückt wird
- DLLEXPORT int getSKAfFarbe() const;
- //! Gibt die Stärke des Farbübergangs zurück, der verwendet wird, wenn
- //! auf den Schließen Knopf gedrückt wird
- DLLEXPORT int getSKAfStrength() const;
- //! Gibt die minimale Fenstergröße in Pixeln zurück
- DLLEXPORT const Punkt& getMin() const;
- //! Gibt die maximale Fenstergröße in Pixeln zurück
- DLLEXPORT const Punkt& getMax() const;
- //! Gibt die minimale Körpergröße in Pixeln zurück
- DLLEXPORT const Punkt& getKMin() const;
- //! Gibt die maximale Körpergröße in Pixeln zurück
- DLLEXPORT const Punkt& getKMax() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom rechten Fensterrand zurück
- DLLEXPORT VScrollBar* getVScrollBar() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom rechten Fensterrand ohne erhöhten Reference
- //! Counter zurück
- DLLEXPORT VScrollBar* zVScrollBar() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom unteren Fensterrand zurück
- DLLEXPORT HScrollBar* getHScrollBar() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom unteren Fensterrand ohne erhöhten Reference
- //! Counter zurück
- DLLEXPORT HScrollBar* zHScrollBar() const;
- //! Gibt eine Liste mit Zeichnungen zurück, die im Fenster sind
- DLLEXPORT Iterator<Zeichnung*> getMembers() const;
- //! Erzeugt eine Kopie des Fensters, die ohne Auswirkungen auf das
- //! Original verändert werden kann
- DLLEXPORT Zeichnung* dublizieren() const override;
- };
- } // namespace Framework
- #endif
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