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- #include "InMemoryBuffer.h"
- #include "Text.h"
- using namespace Framework;
- InMemoryBuffer::InMemoryBuffer()
- : ReferenceCounter()
- {
- buffer = new char *[ 1 ];
- buffer[ 0 ] = new char[ 256 ];
- numBuffers = 1;
- readPos = 0;
- writePos = 0;
- maxWritePos = 0;
- }
- InMemoryBuffer::~InMemoryBuffer()
- {
- for( int i = 0; i < numBuffers; i++ )
- delete[] buffer[ i ];
- delete[]buffer;
- }
- //! Ließt aus der Datei
- //! \param bytes Ein Array, der mit Bytes aus der Resource gefüllt werden soll
- //! \param len Wie viele Bytes aus der Resource gelesen werden sollen
- void InMemoryBuffer::lese( char *bytes, int len )
- {
- if( readPos < writePos )
- {
- len = MIN( len, writePos - readPos );
- int readCount = 0;
- do
- {
- int curPos = readPos % 256;
- int tmp = MIN( len, 256 - curPos );
- memcpy( bytes + readCount, buffer[ readPos / 256 ] + curPos, tmp );
- readCount += tmp;
- readPos += tmp;
- len -= tmp;
- } while( len > 0 );
- }
- }
- //! Schreibt in die Resource
- //! \param bytes Ein Array, der die Bytes enthält, welche in die Resource geschrieben werden soll
- //! \param len Wie viele Bytes in die Resource geschrieben werden sollen
- void InMemoryBuffer::schreibe( const char *bytes, int len )
- {
- if( numBuffers * 256 < writePos + len )
- {
- int newSize = ( writePos + len ) / 256 + 1;
- char **newBuffer = new char *[ newSize ];
- memcpy( newBuffer, buffer, sizeof( char * ) * numBuffers );
- memset( newBuffer + sizeof( char * ) * numBuffers, 0, sizeof( char * ) * ( newSize - numBuffers ) );
- delete[] buffer;
- buffer = newBuffer;
- numBuffers = newSize;
- }
- int writeCount = 0;
- do
- {
- int curPos = writePos % 256;
- int tmp = MIN( len, 256 - curPos );
- memcpy( buffer[ writePos / 256 ] + curPos, bytes + writeCount, tmp );
- writeCount += tmp;
- writePos += tmp;
- len -= tmp;
- } while( len > 0 );
- maxWritePos = MAX( maxWritePos, writePos );
- }
- //! Ließt die nächste zeile der Resource ein
- //! \return Die gelesene Zeile als Text mit zeilenumbruch
- Text *InMemoryBuffer::leseZeile()
- {
- if( istEnde() )
- return 0;
- Text *ret = new Text( "" );
- for( char c = 0; c != '\n' && readPos < writePos; )
- {
- lese( &c, 1 );
- if( c )
- ret->append( (const char *)&c, 1 );
- }
- return ret;
- }
- //! Prüft, ob die Resource vollständig gelesen wurde
- //! return 1, wenn die Resource vollständig gelesen wurde. 0, sonst
- bool InMemoryBuffer::istEnde() const
- {
- return readPos < writePos;
- }
- //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes gelesen werden soll
- //! \param pos Der Index des Bytes
- //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Resource zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Resource zählt
- void InMemoryBuffer::setLPosition( __int64 pos, bool ende )
- {
- if( ende )
- readPos = MAX( 0, maxWritePos - (int)pos );
- else
- readPos = MIN( maxWritePos, (int)pos );
- }
- //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes geschrieben werden soll
- //! \param pos Der Index des Bytes
- //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Resource zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Resource zählt
- void InMemoryBuffer::setSPosition( __int64 pos, bool ende )
- {
- if( ende )
- writePos = MAX( 0, maxWritePos - (int)pos );
- else
- writePos = MIN( maxWritePos, (int)pos );
- }
- //! Gibt den Index des Bytes aus der Resource zurück, welches als nächstes gelesen werden würde
- //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Lesezeigers
- __int64 InMemoryBuffer::getLPosition() const
- {
- return readPos;
- }
- //! Gibt den Index des Bytes aus der Resource zurück, welches als nächstes geschrieben werden würde
- //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Schreibzeigers
- __int64 InMemoryBuffer::getSPosition() const
- {
- return writePos;
- }
- //! Gibt die Anzahl der zu lesenden Bytes zurück
- __int64 InMemoryBuffer::getSize() const
- {
- return maxWritePos;
- }
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