#pragma once #include "Zeichnung.h" namespace Framework { class Slider : public ZeichnungHintergrund { private: float value; public: DLLEXPORT Slider(); DLLEXPORT ~Slider(); DLLEXPORT void setValue(float value); DLLEXPORT float getValue() const; //! Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch //! aufgerufen. \param me Das Ereignis DLLEXPORT void doMausEreignis(MausEreignis& me, bool userRet) override; //! Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild //! \param zRObj Das Bild, in das gezeichnet werden soll DLLEXPORT void render(Bild& zRObj) override; }; } // namespace Framework