#include "AsynchronCall.h" using namespace Framework; // Inhalt der AsynchronCall Klasse // Konstruktor // f: Die Funktion die asynchron aufgerufen werden soll // Muss mit new aufgerufen werden. Das Objekt löscht sich selbst AsynchronCall::AsynchronCall( std::function< void() > f ) : Thread() { this->finished = 0; this->f = f; start(); } // Konstruktor // f: Die Funktion die asynchron aufgerufen werden soll // finished: Wird auf 1 gesetzt wenn der Aufruf abgearbeitet wurde // Muss mit new aufgerufen werden. Das Objekt löscht sich selbst AsynchronCall::AsynchronCall( std::function< void() > f, bool *finished ) : Thread() { this->finished = finished; this->f = f; if( finished ) finished = 0; start(); } void AsynchronCall::thread() { f(); } void AsynchronCall::threadEnd() { Thread::threadEnd(); if( finished ) *finished = 1; release(); }