#pragma once #include "Zeichnung.h" namespace Framework { class Slider : public ZeichnungHintergrund { private: float value; public: __declspec( dllexport ) Slider(); __declspec( dllexport ) ~Slider(); __declspec( dllexport ) void setValue( float value ); __declspec( dllexport ) float getValue() const; //! Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen. //! \param me Das Ereignis __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override; //! Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild //! \param zRObj Das Bild, in das gezeichnet werden soll __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override; }; }