#pragma once #include "Zeichnung.h" namespace Framework { class Slider : public ZeichnungHintergrund { private: float value; public: DLLEXPORT Slider(); DLLEXPORT ~Slider(); DLLEXPORT void setValue( float value ); DLLEXPORT float getValue() const; //! Verarbeitet ein Maus Ereignis. Wird vom Framework automatisch aufgerufen. //! \param me Das Ereignis DLLEXPORT void doMausEreignis( MausEreignis &me, bool userRet ) override; //! Zeichnet die Zeihnung in ein bestimmtes Bild //! \param zRObj Das Bild, in das gezeichnet werden soll DLLEXPORT void render( Bild &zRObj ) override; }; }