Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
преди 2 години |
Kolja Strohm
|
2bd9ba34b8
fix cast issues
|
преди 3 години |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
преди 3 години |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
преди 5 години |
Kolja Strohm
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
преди 5 години |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
преди 6 години |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
преди 7 години |
Kolja Strohm
|
26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
|
преди 8 години |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
преди 8 години |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
преди 8 години |