Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory há 11 meses atrás
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter há 2 anos atrás
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model há 3 anos atrás
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet há 6 anos atrás
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können há 6 anos atrás
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert há 6 anos atrás
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst há 6 anos atrás
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 8 anos atrás
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt há 9 anos atrás
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst há 9 anos atrás
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch há 9 anos atrás