Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory преди 6 месеца
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter преди 2 години
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model преди 2 години
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 5 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt преди 8 години
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst преди 8 години
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch преди 8 години