Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
vor 3 Jahren |
Kolja Strohm
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
vor 5 Jahren |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
vor 5 Jahren |
Kolja Strohm
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
vor 5 Jahren |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
vor 6 Jahren |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
vor 8 Jahren |
Kolja Strohm
|
e1cded43e4
Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt
|
vor 8 Jahren |
Kolja Strohm
|
26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
|
vor 8 Jahren |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
vor 8 Jahren |