Kolja Strohm
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40bccf56ce
support basic render to texture
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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26821cf002
anderes dll export makro in allen .h dateien
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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37d41b0642
Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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5d987a3661
Erster commit
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |