Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 před 2 roky
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model před 3 roky
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure před 3 roky
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting před 3 roky
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 5 roky
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 5 roky
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) před 5 roky
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt před 5 roky
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 6 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky