Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos