Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos