コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 6 年 前
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 6 年 前
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 年 前
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 6 年 前
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 年 前
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 年 前
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 年 前
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 年 前
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt 9 年 前
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 9 年 前
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 9 年 前
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit 9 年 前
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 9 年 前