Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 ani în urmă
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 ani în urmă
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 5 ani în urmă
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 5 ani în urmă
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 ani în urmă
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 ani în urmă
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 ani în urmă
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 8 ani în urmă
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst 8 ani în urmă
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 8 ani în urmă
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 8 ani în urmă