Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben преди 5 години
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben преди 5 години
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 5 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt преди 5 години
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 6 години
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden преди 7 години
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt преди 7 години
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 7 години
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt преди 8 години
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst преди 8 години
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch преди 8 години
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit преди 8 години