Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
5 years ago |