Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 年之前 |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 年之前 |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 年之前 |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
8 年之前 |
Kolja Strohm
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 年之前 |
Kolja Strohm
|
e1cded43e4
Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt
|
8 年之前 |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
8 年之前 |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 年之前 |