Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst vor 6 Jahren
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren