Kolja Strohm
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1511ec09fe
Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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290edd1703
Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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bb2e68cdc6
Warnungen bei linux compilierung behoben
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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58c5eda527
setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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bc90007fff
Noch ein fehler behoben
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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b87b70d64a
Fehler bei unterstrichenem text behoben
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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bf71f34867
Fehler behoben
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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3feaef0cc8
Fehler beim Text rendern behoben
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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a3b36a3bf2
Flexiblere styles für texte in textfeldern
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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7603425e94
Gravurtext besser lesbar
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5 年之前 |
Kolja Strohm
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e9e3cff5d9
Entfernen von Objekten ist jetzt möglich
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5 年之前 |
kolja
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a8d315b97f
Gravur Text Renderer hinzugefügt
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6 年之前 |
kolja
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308722f462
besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden).
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6 年之前 |
kolja
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352b5b0c7d
Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben
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7 年之前 |
kolja
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c0f6bbe5cc
deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können
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7 年之前 |
kolja
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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7 年之前 |
Kolja Strohm
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3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
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8 年之前 |
Kolja Strohm
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5d987a3661
Erster commit
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8 年之前 |