Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
vor 3 Jahren |
Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
vor 5 Jahren |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
vor 5 Jahren |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
vor 6 Jahren |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
vor 8 Jahren |
Kolja Strohm
|
26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
|
vor 8 Jahren |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
vor 8 Jahren |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
vor 8 Jahren |