Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt vor 5 Jahren
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst vor 6 Jahren
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden vor 7 Jahren
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt vor 7 Jahren
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt vor 8 Jahren
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren