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Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console hai 9 meses
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 9f813ddbfe improve rendering performace %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos