Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions před 2 roky
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not před 2 roky
  Kolja Strohm 2b7fb7bd20 fix in memory buffer error před 3 roky
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure před 3 roky
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues před 3 roky
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting před 3 roky
  Kolja Strohm b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben před 5 roky
  Kolja Strohm a5b48ae8a9 Fehlerhafter Rückgabewert der Tick funktion der Kam3D behoben před 5 roky
  Kolja Strohm 8cd5e9e26b Fehler bei der Ausrichtung von Kameras behoben před 5 roky
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
  Kolja Strohm f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig před 6 roky
  Kolja Strohm a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert před 6 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 8 roky
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky