Historique des commits

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  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory il y a 6 mois
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter il y a 2 ans
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model il y a 2 ans
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet il y a 5 ans
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können il y a 5 ans
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert il y a 5 ans
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst il y a 6 ans
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet il y a 7 ans
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt il y a 8 ans
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst il y a 8 ans
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch il y a 8 ans