Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 688f61e340 support mip mapped textures vor 1 Jahr
  Kolja Strohm b6fcea2590 reduce unnessesary texture updates to increase performance vor 1 Jahr
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter vor 1 Jahr
  Kolja Strohm 2b7fc662ce changes for linux build vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting vor 3 Jahren
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren