Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration преди 10 месеца
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface преди 10 месеца
  Kolja Strohm ea742344cf moved postAction from Zeichnung to Bildschirm to allow screen member modifications while in an posted action преди 1 година
  Kolja Strohm 0d33f3c25e the monitor at position (0, 0) is now allways the first monitor преди 2 години
  Kolja Strohm 72356fc694 add mode where user inputs are handled by the ticking thread to reduce input delays due to waiting for lock aquiering over multiple frames преди 2 години
  Kolja Strohm f5bdf6fbcd prefere user input evaluation before rendering преди 2 години
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter преди 2 години
  Kolja Strohm 5a831d4868 tooltips are now remove automatically from the screen if they are no longer referenced by any other object преди 2 години
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 преди 2 години
  Kolja Strohm ec8eca06e6 fix monitor iteration order преди 2 години
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture преди 2 години
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration преди 3 години
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues преди 3 години
  Kolja Strohm eaeae130e5 commit преди 3 години
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting преди 3 години
  Kolja Strohm 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 5 години
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis преди 5 години
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern преди 5 години
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 5 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 5 години
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 5 години
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt преди 5 години
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 5 години
  Kolja Strohm a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 5 години
  Kolja Strohm 277c4e8254 ToolTip sichtbarkeit und mausereignis verarbeitungsreihenfolge angepasst преди 6 години
  Kolja Strohm a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert преди 6 години
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 6 години
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt преди 6 години
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 6 години
  kolja 18b9ac463e Ein Fehler, der einen Absturtz verursacht hat, sobald getMonitor mit zu hoher id aufgerufen wurde, wurde behoben преди 6 години