Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Kolja Strohm 662fc12b71 fix problems with Data Validator пре 1 дан
  Kolja Strohm 04af4de785 improve documentation пре 1 година
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks пре 1 година
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter пре 2 година
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 пре 2 година
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture пре 2 година
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model пре 2 година
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure пре 3 година
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting пре 3 година
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien пре 4 година
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments пре 4 година
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich пре 5 година
  Kolja Strohm f907de9812 Fehler auf Linux System behoben пре 5 година
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis пре 5 година
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build пре 5 година
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet пре 5 година
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt пре 5 година
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert пре 5 година
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) пре 5 година
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können пре 5 година
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert пре 5 година