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作者 SHA1 备注 提交日期
  Kolja Strohm 688f61e340 support mip mapped textures 1 年之前
  Kolja Strohm b6fcea2590 reduce unnessesary texture updates to increase performance 1 年之前
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 2 年之前
  Kolja Strohm 2b7fc662ce changes for linux build 2 年之前
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture 2 年之前
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 2 年之前
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 3 年之前
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 年之前
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 年之前
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build 5 年之前
  Kolja Strohm e72d3100a5 farbkorrektur für directx12 5 年之前
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 5 年之前
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 5 年之前
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 年之前
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 7 年之前
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 8 年之前
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 8 年之前