Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks vor 1 Jahr
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model vor 2 Jahren
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting vor 3 Jahren
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) vor 5 Jahren
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt vor 5 Jahren
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 7 Jahren
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren