Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
2 years ago |
Kolja Strohm
|
2bd9ba34b8
fix cast issues
|
3 years ago |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
3 years ago |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 years ago |
Kolja Strohm
|
49191afa5a
Direct X code wird in Graphics API ausgelagert
|
5 years ago |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
6 years ago |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 years ago |
Kolja Strohm
|
26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
|
8 years ago |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
8 years ago |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 years ago |