Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können před 7 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 7 roky
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. před 8 roky
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky