Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter před 2 roky
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions před 2 roky
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models před 2 roky
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture před 2 roky
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting před 3 roky
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 5 roky
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 5 roky
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 6 roky
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. před 8 roky
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst před 8 roky
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch před 8 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 8 roky