Kolja Strohm
|
688f61e340
support mip mapped textures
|
1 rok pred |
Kolja Strohm
|
b6fcea2590
reduce unnessesary texture updates to increase performance
|
1 rok pred |
Kolja Strohm
|
a532168d2f
apply new code formatter
|
2 rokov pred |
Kolja Strohm
|
40bccf56ce
support basic render to texture
|
2 rokov pred |
Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
2 rokov pred |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
3 rokov pred |
Kolja Strohm
|
26821cf002
anderes dll export makro in allen .h dateien
|
4 rokov pred |
Kolja Strohm
|
37d41b0642
Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments
|
4 rokov pred |
Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 rokov pred |
Kolja Strohm
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
5 rokov pred |
Kolja Strohm
|
0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
|
5 rokov pred |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 rokov pred |
Kolja Strohm
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
8 rokov pred |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 rokov pred |