Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration 10 luni în urmă
  Kolja Strohm 688f61e340 support mip mapped textures 1 an în urmă
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks 1 an în urmă
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked 1 an în urmă
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 9f813ddbfe improve rendering performace 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture 2 ani în urmă
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 4cb3ee1de9 add Synchronizer class 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 ani în urmă
  Kolja Strohm f199af6495 Absturz beim zeichnen von transparenten 3d modellen bei directx11 behoben 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 5 ani în urmă
  Kolja Strohm bfc94f8f79 Turn of test point light 5 ani în urmă
  Kolja Strohm a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat 5 ani în urmă
  Kolja Strohm af0f706a14 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework 5 ani în urmă
  Kolja Strohm e4b236a92e code style 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 76a8b9d0c0 DirectX11 Version des Frameworks performanter gemacht durch das verwenden von 2 backbuffern (es gibt bugs wenn ein fenster vor dem framework fenster ist) 5 ani în urmă
  Kolja Strohm e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 11e58896a4 Memory Leak in DirectX11API Behoben 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 6c5df0fa6a Fehler behoben 5 ani în urmă