Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration 10 luni în urmă
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 10 luni în urmă
  Kolja Strohm ea742344cf moved postAction from Zeichnung to Bildschirm to allow screen member modifications while in an posted action 1 an în urmă
  Kolja Strohm 0d33f3c25e the monitor at position (0, 0) is now allways the first monitor 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 72356fc694 add mode where user inputs are handled by the ticking thread to reduce input delays due to waiting for lock aquiering over multiple frames 2 ani în urmă
  Kolja Strohm f5bdf6fbcd prefere user input evaluation before rendering 2 ani în urmă
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 5a831d4868 tooltips are now remove automatically from the screen if they are no longer referenced by any other object 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 2 ani în urmă
  Kolja Strohm ec8eca06e6 fix monitor iteration order 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 3 ani în urmă
  Kolja Strohm eaeae130e5 commit 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 ani în urmă
  Kolja Strohm 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis 5 ani în urmă
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 5 ani în urmă
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 5 ani în urmă
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 5 ani în urmă
  Kolja Strohm a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 5 ani în urmă
  Kolja Strohm 277c4e8254 ToolTip sichtbarkeit und mausereignis verarbeitungsreihenfolge angepasst 6 ani în urmă
  Kolja Strohm a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 6 ani în urmă
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting 6 ani în urmă
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt 6 ani în urmă
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 ani în urmă
  kolja 18b9ac463e Ein Fehler, der einen Absturtz verursacht hat, sobald getMonitor mit zu hoher id aufgerufen wurde, wurde behoben 6 ani în urmă