Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration há 10 meses atrás
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface há 10 meses atrás
  Kolja Strohm ea742344cf moved postAction from Zeichnung to Bildschirm to allow screen member modifications while in an posted action há 1 ano atrás
  Kolja Strohm 0d33f3c25e the monitor at position (0, 0) is now allways the first monitor há 2 anos atrás
  Kolja Strohm 72356fc694 add mode where user inputs are handled by the ticking thread to reduce input delays due to waiting for lock aquiering over multiple frames há 2 anos atrás
  Kolja Strohm f5bdf6fbcd prefere user input evaluation before rendering há 2 anos atrás
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter há 2 anos atrás
  Kolja Strohm 5a831d4868 tooltips are now remove automatically from the screen if they are no longer referenced by any other object há 2 anos atrás
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 há 2 anos atrás
  Kolja Strohm ec8eca06e6 fix monitor iteration order há 2 anos atrás
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture há 2 anos atrás
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration há 3 anos atrás
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues há 3 anos atrás
  Kolja Strohm eaeae130e5 commit há 3 anos atrás
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting há 3 anos atrás
  Kolja Strohm 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 831cc5866a Automatische und nicht automatische wahl zwischen allen grafig apis há 5 anos atrás
  Kolja Strohm e291f07e96 Schnelleres rendern há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert há 5 anos atrás
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt há 5 anos atrás
  Kolja Strohm eb06618374 Shader code lesbarer gemacht há 5 anos atrás
  Kolja Strohm a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern há 5 anos atrás
  Kolja Strohm 277c4e8254 ToolTip sichtbarkeit und mausereignis verarbeitungsreihenfolge angepasst há 6 anos atrás
  Kolja Strohm a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert há 6 anos atrás
  kolja f56e3bbefb Besseres Reference Counting há 6 anos atrás
  kolja 1752279af1 XML Parser hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt há 6 anos atrás
  kolja 18b9ac463e Ein Fehler, der einen Absturtz verursacht hat, sobald getMonitor mit zu hoher id aufgerufen wurde, wurde behoben há 6 anos atrás