Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  kolja 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  kolja 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  kolja f585ae5698 Dateien können nun verschlüsselt werden %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 51924ea37f Fehler behoben %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b09b5468d7 Kommentare fertig hinzugefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 446d36ab9e Shader für 3d Animationen angepasst und %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos