Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
f9b4e9ce44
Kameraausrichtung fertig
|
5 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a010c52d7a
3D Kamerafunktionen erweitert
|
5 năm trước cách đây |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
7 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
8 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
2e41c0bc98
Kommentare Eingefügt
|
8 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
8 năm trước cách đây |